ANT MINERS (ENG/ITA) SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge!


👉ENG VERSION👈

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Hi guys, here we are at a new appointment with the challenge organized by @splinterlands, we head to THE BURNING LANDS island inhabited by monsters of all kinds and today we will talk about a small monster, small but dangerous.

Come out of the depth where the fire is king these small fire ants as big as a fist individually are not so dangerous but in a team, these monsters become threatening to anyone, so they always run in long lines and when it happens to meet them better to turn away.

Today we talk about:

ANT MINERS

This monster is part of the REWARD edition, it is a common card of the FIRE element but can also be used by DRAGONS.
It has a MELEE attack and can be upgraded to level ten.

Beware of RULESETs that do not allow the use of this card such as ODD ONES OUT which only allows the use of monsters with odd mana cost, KEEP YOUR DISTANCE which does not allow the use of monsters with MELEE attack.


This little ant is easy to put into battle due to its low mana cost.
Small in size but often big surprises thanks to his skills, he will never be a real TANK from the beginning of the battle but could become one during the game.

ant.JPG

It starts with attack one and remains so until level nine then at maximum power it increases to two.
The speed and increasing start with one until it reaches three at level eight.
Basi this card does not have a shield that manifests itself at level four with a point and remains so up to the maximum level while life from one passes to three with ups and downs during the upgrade.

This little ant already at level one has the SCAVENGER ability which increases the life of one for each monster that dies ally or not, which sometimes makes this card full of life.
At level six is added SHIELD ability that reduces all damage taken except magic.

We just have to see ANT MINERS in action!


LEEET'S GOOOO!


antvs.gif


RULESETS:

rules.JPG

  • STANDARD: No changes to Rulesets in-game.
  • MANA: 24

DEPLOYMENT:

schiera.JPG

For this game, I decided to field the FIRE element and as SUMMONER I chose MALRIC HELL RARE card with a mana cost of three.
This card has the power to increase the MELEE attack of friendly cards by one.

My opponent opted for the LIFE element and chose TYRUS PALADIUM as SUMMONER, a RARE card with the power to increase the shield of allied cards by one point.

schierapo.JPG


In the front row, I have deployed the LIVING LAVA RARE card of the FIRE element with a MANA cost of seven, powerful TANK thanks to its life of seven, and its armour of two but above all for its SHIELD ability that reduces the damage received RANGED E MELEE but not Magico.

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In the second row I inserted our ANT MINERS challenge card as the second Tank, Living Lava is a tough nut to crack and doesn't always get killed and I thought I'd put the little ant in the second row because I'm sure there will be many before going to first. dead and the life of the ant will become high.
In the third row, I deployed a FIRE ELEMENTAL RARE card with a RANGED attack and the very powerful BLAST power capable of adding damage to cards close to the one hit.

back blu.JPG

In the fourth position, I inserted the SPARK PIXIES RARE card with RANGED attack and FLYING ability, a card with little life only one but with phenomenal speed and therefore able to dodge numerous hits.
In the last position, I inserted FIRE BEETLE common card with RANGED attack and SNIPE ability that targets as the first target the cards with RANGED, MAGIC or no attack.


My opponent has deployed SILVERSHIELD PALADIN as a TANK with the SHIELD ability that reduces all damage except magic.

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In the second row, he inserted a second spare TANK :-) CLAY GOLEM RARE card with a MANA cost of six and the VOID ability that reduces magic damage, in this useless game.
In the third position, he has deployed a FERAL SPIRIT common card with a mana cost of three, has MELEE attack but can also attack from the rear thanks to his SNEAK ability.

back oppo.JPG

In the fourth and fifth row, he inserted two other DIVINE HEALER community cards with a mana cost of three and with TANK HEAL power that allows him to heal the card in the first row and GRUMPY DWARF NEUTRAL card with a mana cost of four and the REACH power that allows the card to attack from the second row, in this position it is unusable.

I won the battle in six rounds, our ant was waiting to go into action accumulating life points but it never went into action, LIVING LAVA was never damaged and the cards in the back helped with the destruction.

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** HERE under the REPLAY LINK! **

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_f9790e2c830ae281c1665bec1d96f330&ref=blumela

This card is certainly not from the front row to the start game but if well positioned it could give enormous help to the team despite its small size.
I often use this monster both for its low mana cost and for its ability that often gives positive surprises.


If you haven't tried this game yet my advice is to do it this is my link referral you can use the link if you like it or not but the point is always the one game to try! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela

If you don't like using it;) below !.

https://splinterlands.com/

If you too want to participate in the challenge organized by the team every week, you will find all the information on the fantastic monsters of the game below !!

SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! ANT MINERS

Have fun and see you in battle !!


The photos and gifs are screenshots taken from the Splinterland game I own or from splinterlands source.
blumela_fotografico.png


👉ITA VERSION👈

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Ciao ragazzi eccoci ad un nuovo appuntamento con la challenge organizzata da @splinterlands, ci dirigiamo verso l'isola THE BURNING LANDS abitata da mostri di ogni specie e oggi parleremo di un piccolo mostro, piccolo ma pericoloso.

Uscite dalla profondita dove il fuoco ne è sovrano queste piccole formiche di fuoco grosse come un pugno singolarmente non sono cosi pericolose ma in squadra questi mostri diventano minacciose per chiunque, per questo girano sempre in lunghe file e quando capita di incontrarle meglio girare alla larga.

Oggi parliamo di:

ANT MINERS

Questo mostro fa parte dell'edizione REWARD, è una carta comune dell'elemento FIRE ma utilizzabile anche dai DRAGON.
Possiede attacco MELEE e può essere potenziata fino a livello dieci.

Attenzione alle RULESET che non permettono l'utilizzo di questa carta come: ODD ONES OUT che permette il solo utilizzo di mostri con costo in mana dispari, KEEP YOUR DISTANCE che non permette l'utlizzo di mostri con attacco MELEE.


Questa piccola formica è semplice da inserire in battaglia per il suo basso costo in mana.
Piccole dimensioni ma spesso ghrandi sorprese grazie alle sue abilità, non sarà mai un vero TANK da inizio battaglia ma potrebbe diventarlo nel corso della partita.

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Parte con attacco uno e rimane tale fino al livello nove poi alla massima potenza aumenta a due.
La velocità e crescente inizia con uno fino a raggiungere tre a livello otto.
Basi questa carta non possiede scudo che si manifesta a livello quattro con un punto e rimane tale fino a livello massimo mentre la vita da uno passa a tre con dei sali e scendi nel corso del potenziamento.

Questa piccola formica già a livello uno possiede l'abilità SCAVENGER che aumenta la vita di uno per ogni mostro che muore alleato o no, abilità che a volte rende questa carta piena di vita.
A livello sei si aggiunge SHIELD abilità che riduce tutti i danni subiti tranne quelli magici.

Non ci resta che vedere in azione ANT MINERS!


LEEET'S GOOOO!


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RULESETS:

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  • STANDARD: Nessuna modifica di Rulesets in partita.
  • MANA: 24

SCHIERAMENTO:

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Per questa partita ho deciso di schierare l'elemento FIRE e come SUMMONER ho scelto MALRIC INFERNO carta RARE dal costo in mana di tre.
Questa carta ha il potere di aumentare di uno l'attacco MELEE delle carte amiche.

Il mio avversario ha optato per l'elemento LIFE e ha scelto TYRUS PALADIUM come SUMMONER, carta RARE con il potere di aumentare di un punto lo scudo delle carte alleate.

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In prima fila ho schierato LIVING LAVA carta RARE dell'elemento FIRE dal costo in MANA di sette, potente TANK grazie alla sua di vita di sette, e la sua armatura di due ma soprattutto per la sua abilità SHIELD che riduce il danno ricevuto RANGED E MELEE ma non Magico.

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In seconda fila ho inserito la nostra carta challenge ANT MINERS come secondo Tank, Living Lava è un osso duro da abbattere e non sempre viene ucciso e ho pensato di inserire la piccola formica in seconda fila perchè prima di passare in prima sono sicuro ci saranno numerosi morti e la vita della formica diventerà alta.
In terza fila ho schierato FIRE ELEMENTAL carta RARE con attacco RANGED e il potentissimo potere BLAST in grado di addizionare danni alle carte vicine a quella colpita.

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In quarta posizione ho inserito SPARK PIXIES carta RARE con attacco RANGED e abilità FLYING, carta con poca vita solo uno ma dotata di una velocità fenomenaleè quindi in grado di schivare numerosi colpi.
In ultima posizione ho inseriti FIRE BEETLE carta comune con attacco RANGED e abilità SNIPE che bersaglia come primo obiettivo le carte con attacco RANGED, MAGIC o senza attacco.


IL mio avversario ha schierato SILVERSHIELD PALADIN come TANK dotato dell'abilità SHIELD che riduce tutti i danni tranne quelli magici.

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In seconda fila ha inserito un secondo TANK di scorta :-) CLAY GOLEM carta RARE con costo in MANA di sei e l'abilità VOID che riduce il danno magico, in questa partita inutile.
In terza posizione ha schierato FERAL SPIRIT carta comune con costo in mana di tre, possiede attacco MELEE ma può attaccare anche dalle retrovie grazie alla sua abilità SNEAK.

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In quarta e quinta fila ha inserito altre due carte comuni DIVINE HEALER dal costo in mana di tre e con potere TANK HEAL che gli permette di curare la carta in prima fila e GRUMPY DWARF carta NEUTRAL dal costo in mana di quattro e il potere REACH che permette alla carta di attaccare dalla seconda fila, in questa posizione è inutilizzabile.

Ho vinto la battaglia in sei round, la nostra formica è rimasta in attesa di passare in azione accumulando punti vita ma non è mai passata in azione, LIVING LAVA non è mai stato danneggiato e le carte nelle retrovie hanno aiutato alla distruzione.

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QUI sotto il LINK del REPLAY!

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_f9790e2c830ae281c1665bec1d96f330&ref=blumela

Questa carta non è certo da prima fila a start game ma se ben posizionata potrebbe dare un enorme aiuto alla squadra nonostante le sue piccole dimensioni.
Uso spesso questo mostro sia per il suo basso costo in mana sia per la sua abilità che spesso dona sorprese in positivo.


Se ancora non hai provato questo gioco il mio consiglio è quello di farlo questo è il mio link refferal puoi utilizzare il link se ti fa piacere oppure no ma il punto è sempre quello gioco da provare! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela

Se non vi fa piacere utilizzarlo ;) qui sotto!.

https://splinterlands.com/

Se vuoi partecipare anche tu alla challenge organizzata dal team ogni settimana, sui fantastici mostri del gioco qui sotto trovi tutte le informazioni!!

SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! ANT MINERS

Buon divertimento e ci vediamo in battaglia!!


Le foto e le gif sono screen shot fatti al gioco Splinterland in mio possesso o di fonte splinterlands.

Buon divertimento e ci vediamo in battaglia!!

Le foto e le gif sono screen shot fatti al gioco Splinterland in mio possesso o di fonte splinterlands.



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7 comments
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Quanto mi fa piacere leggere un tuo secondo post a distanza di poche ore e non succedeva da tempo.
Go go go @blumela 💪
!BEER
!PIZZA
!LUV
@tipu curate

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Ciao Liberty!!! Sono tornato 🤣🤣 è stato un periodo duro pensavo di non tornare più … ma finalmente vedo la fine e con essa è tornata la voglia di fare!! Grazie di tutto!!👊🏼

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