Nuevas combinaciones y estrategias con la regla “Born Again” [EN-ES] 👾

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It's been almost a month or so since "Splinterlands" in a town hall announced the addition of a new battle rule called "Born Again", which, I have already played it repeatedly, but, I hadn't had the chance to bring you a post talking about the possibilities and the scope that can be had on the battlefield when it is present, because, while I have played it, I have been thinking about combinations and alienations that could work very well with it, although, I don't really have a battle right now to show you with it, which shows one of those combinations that I have been thinking about, I have already noted that, when all the conditions I need are met, I will do it.

But, in this publication, what I want is to show you which are the "Combinations" that I have been thinking with the purpose of taking advantage of "Born Again" to the maximum, making a kind of compilation of possible combinations that could really work and have a very strong and almost indestructible alienation in the battlefield, since, as I see it, "Born Again" can be a very strong "Defensive" weapon if we know how to use it correctly, but, another reality is that, with each new rule that is added to the game, an infinite world of possibilities and new strategies opens up, this is due to the random combinations of the rule sets that can be presented.

So, if you want to know the strongest combinations you could use with "Born Again" on the battlefield, join me in this publication:

What is "Born Again" and how does it work?

Of course, this is the first thing I must answer, since, ideally in each publication is to explain in detail everything, since, new users in the game may be getting to know "Hive" and are looking for information on how to learn to play, so, starting with a basic explanation of how the rules work, is extremely important. Having this clear, let's start with the explanation:

Born Again is a very simple to understand battle rule, since what it does is to grant all monsters on the field the ability called "Rebirth", which allows all monsters when they are defeated and die, to have the possibility of returning immediately that same round with 1 life point and all the shield points that the original card had at the beginning of the game, if it has them, since, if it did not have any shield points, it will only have 1 life point.

Something curious about this battle rule is that the rounds of the game become long, at least more than usual, since, if the alignments are defensively good, the player who has better protected his monsters at the time of thinking about a formation will win, although, I must clarify that not everything is "Defense", but I will talk about that later, even so, its operation is basically that, which can be used quite well if the battle conditions allow us to alienate good monsters on the field.

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Curious Fact: The "Rebirth" ability is originally from the famous monsters called "Runi", which are originally a NFT that is traded by the "Ethereum" network specializing in selling this type of assets, however, by blocking them in that network, there is the possibility of playing with a "Runi" in "Splinterlands", being a legendary card with the combination of "Rebirth, Opportunity, True Strike and Reflection Shield" abilities.

What are the benefits and/or combinations that can be obtained by playing with "Born Again"?

The possibilities are really many, because as there are numerous rules and/or abilities in the game, the synergy between the cards and each of them becomes present as we practice new formations, so, in this section, what I will do is to detail each of these combinations and benefits that can be obtained, so it is good that you take note so that when this "Rule" of battle is present, you can know how to proceed:

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Elimination of negative effects

This is one of the most obvious benefits that I have observed while playing and practicing with "Born Again", since, if you have been playing "Splinterlands", you should know beforehand that, when a card "Revives", it returns without being affected by the negative effects that some battle rules or special abilities can cause in weakening your opponent's cards or preventing in some way their health recovery. To be more specific, the battle rules in which "Born Again" is extremely useful are the following:

  • Noxious Fumes: Of course this is one of the main rules in which, taking advantage of the "Rebirth" ability that "Born Again" grants is essential, since, Noxious Fumes poisons all the cards in the hood taking -2 life points in each round, but, when the cards die and are "Revived", either by the effects of "Rebirth or Resurrect", this rule will have no effect on these cards, so, they have become immune. The same applies to the ability called "Poison", which poisons the opponent's cards, but when they die, this effect is removed and can only be activated again if it is hit again.

  • Holy Protection: This is a very simple battle rule, but in conjunction with "Born Again" it works wonderfully in a highly defensive alignment, since "Holy Protection" gives all cards the ability of "Divine Shield", which protects all monsters from any damage on their first attack, but if the card dies and revives thanks to the effect of "Rebirth", the "Divine Shield" is activated again.

  • Affliction: This is a very common ability in the game, which prevents a card from using the "Heal" ability or receiving help from "Tank Heal", since, when it is marked, its regeneration stops completely, so if a card marked with this ability is defeated and revives thanks to the effect of "Born Again", the Affliction ability will no longer be on that card and it can use "Heal" again or receive help from "Tank Heal".

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Cards combinable with Born Again

In order not to make this publication so long, I will talk about several combinations of cards that can work perfectly with "Born Again", but, leaving a very interesting exercise that will bring you knowledge if you investigate and learn, however, at the end of this publication I will leave all the details, so, in the meantime, let's go with the combinations:

  • Robo-Dragon Knight: The first combination that comes to mind is with Robo-Dragon Knight, which has an incredible defensive power with numerous shield points available to defend anyone, also, the reason for this combination is that this card when defeated and is affected by the effect of "Rebirth", it will return with all its shield points intact, which makes it really strong and effective, will come back with all its shield points intact, which makes the defense really strong and effective, but, something great is that, for example, with the "Robo-Dragon Knight", it will not only come back with its full shield points, but also with the "Divine Shield" ability, so, it will be a tough nut to crack.

  • The Kraken: On the other hand, a fabulous card to combine with "Born Again" is undoubtedly the powerful "The Kraken", which for me is one of the most powerful and resistant tanks in the game, however, what makes it special when combining it with this rule, besides the fact that it returns with all its shield points once it is defeated, is that this card has the ability "Taunt", which attracts all attacks to it, so if we add cards like "Merdaali Guardian" or "Crustacean King", the defensive wall will be the wall of defense, is that this card has the "Taunt" ability, which attracts all the attacks towards it, so if we add cards like "Merdaali Guardian or Crustacean King", the defensive wall will be almost impenetrable, taking into account that these cards have the "Tank Heal and Repair" ability.

  • Lorna Shine: This powerful summoner of the "Splinter of Life", can grant all her team the powerful ability called "Divine Shield", so, in the first attack they will not receive any damage, but, if we combine this summoner with the "Born Again" rule, when a card leaves the field, it will have the possibility to use the "Divine Shield" again.

  • Martyr: This is an ability, but obviously I could not overlook it, since it is clearly an "Offensive" ability capable of changing the course of a battle in the blink of an eye, so if we combine a card that has this ability with "Born Again", the monsters adjacent to the card with this ability will receive double the power, since what "Martyr" does is to increase all the statistics of these monsters by +1 point.

Conclusion

With this I have reached the end of this publication that I hope you liked, besides, the combinations that I presented and this battle rule called "Born Again", is currently entering the "Meta" and is creating a lot of new strategies and possibilities that make the game much more strategic, practically thinking about every move before doing it, which is great, because it increases the gameplay and the desire to master all the rules and skills it has.

Lastly, I would like you to leave in the comments what other combinations could be perfectly given with "Born Again", I would like to read your experiences, besides, to all of you who comment I will be giving you a few "KOG" through tips here in "Hive".

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Hace casi un mes aproximadamente que “Splinterlands” en un ayuntamiento anuncio la adición de una nueva regla de batalla llamada “Born Again”, la cual, he jugado ya en reiteradas ocasiones, pero, no había tenido la oportunidad de traerles una publicación hablando de las posibilidades y el alcance que se puede tener en el campo de batalla cuando esta se hace presente, ya que, mientras la he jugado, he estado pensando en combinaciones y alienaciones que pudieran funcionar muy bien con la misma, aunque, realmente no tengo una batalla ahora mismo que mostrarles con ella, la cual muestre una de esas combinaciones que he estado pensando, ya tengo anotado que, cuando se reúnan todas las condiciones que necesito lo hare.

Pero, en esta publicación, lo que quiero es mostrarles cuales son las “Combinaciones” que he estado pensando con la finalidad de aprovechar “Born Again” al maximo, haciendo una especie de recopilación de posibles combinaciones que pudieran realmente funcionar y tener una alienación muy fuerte y casi indestructible en el campo de batalla, ya que, según como yo lo veo, “Born Again” puede ser un arma “Defensiva” bastante fuerte si sabemos usarla correctamente, pero, otra realidad es que, con cada nueva regla que se adiciona al juego, se abre un mundo infinito de posibilidades y estrategias nuevas, esto es debido a las combinaciones aleatorias de los conjuntos de reglas que pueden presentarse.

Entonces, si quieres saber las combinaciones más fuertes que pudieras utilizar con “Born Again” en el campo de batalla, acompáñame en esta publicación:

¿Qué es y cómo funciona “Born Again?

Por supuesto, esto es lo primero que debo responder, ya que, lo ideal en cada publicación es explicar detalladamente todo, puesto que, puede que nuevos usuarios en el juego estén conociendo “Hive” y estén buscando información de como aprender a jugar, por lo que, iniciar con una explicación básica del funcionamiento de las reglas, es sumamente importante. Teniendo esto claro, vamos con la explicación:

Born Again es una regla de batalla muy sencilla de entender, ya que, lo que hace esta es otorgarle a todos los monstruos en el campo la habilidad llamada “Rebirth”, la cual, permite que todos los monstruos cuando son derrotados y mueren, tengan la posibilidad de volver inmediatamente esa misma ronda con 1 punto de vida y todos los puntos de escudo que poseía la carta original al comenzar la partida, si es que por supuesto los tiene, ya que, si no poseía ningun punto de escudo, solo tendrá 1 punto de vida.

Algo curioso de esta regla de batalla, es que las rondas de la partida se hacen largas, al menos mas de lo común, ya que, si las alienaciones son defensivamente buenas, ganara el jugador que mejor haya protegido a sus monstruos al momento de pensar en una formación, aunque, debo aclarar que, no todo es “Defensa”, pero, de eso hablare más adelante, aun así, su funcionamiento básicamente es ese, lo que se puede aprovechar bastante bien si las condiciones de la batalla nos permiten alienar a buenos monstruos en el campo.

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Dato Curioso: La habilidad “Rebirth” es originaria de los famosos monstruos llamados “Runi”, los cuales son originalmente un NFT que se comercializa por la red de “Ethereum” especialidades en vender este tipo de activos, sin embargo, al bloquear los mismos en esa red, existe la posibilidad de jugar con un “Runi” en “Splinterlands”, siendo una carta legendaria con la combinación de habilidades “Rebirth, Opportunity, True Strike y Reflection Shield.

Cuales son los beneficios y/o combinaciones que se pueden obtener jugando con “Born Again”

Las posibilidades realmente son muchas, ya que como existen numerosas reglas y/o habilidades en el juego, la sinergia entre las cartas y cada una de ellas se hace presente mientras vayamos practicando nuevas formaciones, por lo que, en esta sección, lo que hare es detallar cada una de esas combinaciones y beneficios que se pueden obtener, así que, es bueno que vayan tomando nota para que, cuando esta “Regla” de batalla se haga presente, puedan saber cómo proceder:

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Eliminación de efectos negativos

Este es uno de los beneficios mas obvios que he observado mientras he estado jugando y practicando con “Born Again”, ya que, si han estado jugando “Splinterlands”, de antemano deben saber que, cuando una carta “Revive”, regresa sin ser afectada por los efectos negativos que puedan causar algunas reglas de batallas o habilidades especialidades en debilitar a las cartas de tu oponente o impedir de cierta forma su recuperación de salud. Para ser mas especifica, las reglas de batalla en las que “Born Again” es extremadamente útil, son las siguientes:

  • Noxious Fumes: Por supuesto esta es una de las reglas principales en las que, aprovechar la habilidad de “Rebirth” que otorga “Born Again” es imprescindible, ya que, Noxious Fumes envenena a todas las cartas en el capo quitándoles -2 puntos de vida en cada ronda, pero, cuando las cartas mueren y son “Revividas”, bien sea por los efectos de “Rebirth o Resurrect”, dicha regla no tendrá efecto en estas cartas, por lo que, se han inmunes. Lo mismo aplica para la habilidad llamada “Poison”, que envenena a las cartas del oponente, pero que, al morir se les quita este efecto que, solo puede volver a activarse si es golpeada nuevamente.

  • Holy Protection: Esta es una regla de batalla muy sencilla, pero que, en conjunto con “Born Again” funciona de maravilla en una alienación altamente defensiva, ya que, “Holy Protection” les brinda a todas las cartas la habilidad de “Escudo Divino”, la cual, protege a todos los monstruos de cualquier daño en su primer ataque, pero, si la carta muere y revive gracias al efecto de “Rebirth”, el “Escudo Divino” vuelve a activarse.

  • Affliction: Esta es una habilidad bastante común en el juego, la cual, impide que una carta puede usar la habilidad de “Heal” o reciba ayuda de “Tank Heal”, ya que, al ser marcada, su regeneración se detiene por completo, por lo que, si una carta marcada con esta habilidad es derrotada y revive gracias al efecto de “Born Again”, la habilidad Affliction dejara de estar en esa carta y podrá volver a utilizar “Heal” o recibir ayuda con “Tank Heal”.

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Cartas combinables con Born Again

Para no hacer esta publicación tan larga, hablare de varias combinaciones de cartas que pueden funcionar perfectamente con “Born Again”, pero, dejando un ejercicio muy interesante que le aportara conocimiento si investigan y aprenden, sin embargo, al final de esta publicación dejare todos los detalles, así que, mientras tanto, vamos con las combinaciones:

  • Robo-Dragon Knight: La primera combinación que se me viene la mente es con Robo-Dragon Knight , el cual, posee un increíble poder defensivo con numerosos puntos de escudo disponibles para defender a quien sea, ademas, la razón de esta combinación es que, esta carta al ser derrotada y sea afectada por el efecto de “Rebirth”, regresara con todos sus puntos de escudo intactos, lo que hace que la defensa sea realmente fuerte y efectiva, pero, algo genial es que, por ejemplo, con el “Robo-Dragon Knight”, no solo regresaría con sus puntos totales de escudo, sino que también con la habilidad de “Escudo Divino”, así que, será un hueso bastante duro de roer.

  • The Kraken: Por otro lado, una fabulosa carta para combinar con “Born Again” es sin duda el poderoso “The Kraken” , el cual, para mi es uno de los tanques mas poderosos y resistentes del juego, sin embargo, lo que lo hace especial al combinarlo con esta regla, ademas de que regrese con todos sus puntos de escudo una vez sea derrotado, es que, esta carta posee la habilidad “Taunt”, la cual atrae todos los ataques hacia ella, por lo que, si le agregamos cartas como “Merdaali Guardian o Crustacean King”, el muro defensivo será casí que impenetrable, tomando en cuenta que, estas cartas poseen la habilidad de “Tank Heal y Repair”.

  • Lorna Shine: Esta poderosa invocadora del “Splinter de Vida”, puede otorgar a todo su equipo la poderosa habilidad llamada “Escudo Divino”, por lo que, en el primer ataque no recibirán ningun tipo de daño, pero, si combinamos a este invocador con la regla “Born Again”, cuando una carta deje el campo, tendrá la posibilidad de utilizar nuevamente el “Escudo Divino”.

  • Martyr: Esta es una habilidad, pero, obviamente no la podía pasar por alto, ya que, es netamente una habilidad “Ofensiva” capaz de cambiar el curso de una batalla en un abrir y cerrar de ojos, por lo que, si combinamos alguna carta que posea esta habilidad con “Born Again”, los monstruos adyacentes a la carta con esta habilidad, recibirán el doble de poder, ya que, lo que hace “Martyr”, es aumentar todas las estadísticas de estos monstruos en +1 punto.

Conclusión

Con esto he llegado al final de esta publicación que espero les haya gustado, ademas, las combinaciones que presente y esta regla de batalla llamada “Born Again”, actualmente se está adentrando en el “Meta” y está creando un montón de nuevas estrategias y posibilidades que hacen que el juego sea mucho mas estratégico, pensando practicamente en cada movimiento antes de hacerlo, lo que es genial, ya que, incrementa la jugabilidad y el deseo por dominar todas las reglas y habilidades que posee.

Por último, quisiera que dejaran en los comentarios que otras combinaciones podrían darse perfectamente con “Born Again”, me gustaría leer sus experiencias, ademas, a todos los que comente estaré otorgándoles algunos pocos “KOG” por medio de propinas aquí en “Hive”.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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6 comments
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I'm still struggeling to come up with a good strategy for this ruleset. Thanks for your ideas :-)


I have picked this post on behalf of the @OurPick project and it will be highlighted in the next post! Comment Footer.jpg

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