(DE/EN) Take your time watching at me! - Splinterlands Share your battle challenge - Time Mage

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All ingame pictures are from Splinterlands.com

Intro

Diese Woche geht es in der Splinterlands "Share your battle Challenge" um den Time Mage. Oder besser die Time Mage. Sie ist ein echter Hinkucker. In ihrer Gegenwart scheint die Welt still zu stehen.

Intro

This week the Splinterlands "Share your battle Challenge" is about the Time Mage. She is a real eye-catcher. In her presence, the world seems to stand still.

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Kartendetails

Time Mage ist eine seltene Life Karte aus der Chaos Legion Edition.

Sie ist ein Support Character, deren Hauptaufgabe darin besteht, die gegnerischen Monster soweit zu verlangsamen, dass die eigenen Monster zuerst zum Zuge kommen, und eventuell sogar den ein oder anderen Gegner ausschalten bevor dieser schaden anrichten kann.

Darüber hinaus ist Time Mage mit einer Geschwindigkeit von 4 schnell und kann häufig Angriffen ausweichen. Ein Magieschaden ist für 4 Mana in Ordnung. Größter Schwachpunkt ist die geringe Anzahl an Lebenspunkten und die fehlende Rüstung.

Auf Bronze Level erhält Time Mage einen weiteren Punkt Geschwindigkeit, was ihre Fähigkeit auszuweichen weiter steigert.

Auf Silber Level erhöht sich der Time Mage's Magieschaden auf 2.

Auf Gold Level erhält Time Mage die Fähigkeit Rust und kann damit die Panzerung der gegnerischen Formation mit einem Schlag zerstören. In Kombination mit ihrer hohen Geschwindigkeit kann Sie so den gegnerischen Tank deutlich schwächen.

Auf Diamant Level erhöhen sich sowohl die Lebenspunkte auf 4 als auch der Magieschaden auf 3.

Ich setze Time Mage bisher nicht sehr oft ein, da ich im Zweifel den Venari Crystasmith mit seiner Heilfähigkeit und dem zusätzlichen Schaden durch General Sloan bevorzuge.

In Spielen mit mittlerem Manacap ist sie aber sicher eine gute Option.

Card Details

Time Mage is a rare Life card from the Chaos Legion Edition.

It is a Support Character whose main job is to slow down the opponent's monsters so that your own monsters can get to them first, and possibly even take out an opponent or two before they can do any damage.


In addition, Time Mage is fast with a speed of 4 and can often dodge attacks. One Magic damage is fine for 4 mana. The biggest weakness is the low amount of health and the lack of armor.

At Bronze level, Time Mage gains another point of speed, which further increases her ability to dodge.

At Silver Level, Time Mage's magic damage increases to 2.

At Gold Level, Time Mage gains the ability Rust, allowing her to destroy the armor of the enemy formation in one blow. Combined with her high speed, this allows her to significantly weaken the enemy tank.

At diamond level, both the health points increase to 4 and the magic damage increases to 3.

I don't use Time Mage very often so far, as I prefer Venari Crystasmith with its healing ability and the extra damage from General Sloan when in doubt.

However, it is certainly a good option in games with a medium mana cap.

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Die Aufstellung

Die Battle Conditions Close Range und Equalizer sprechen beide für General Sloan als Summoner. Aufgrund von Equalizer verzichte ich auf einen starken zweiten Tank, und setze eher auf zusätzliche Panzerung durch den um mich gegen gegnerische Bogenschützen zu wappnen Truthspeaker.

#1 Chaos Knight L4

Der Chaos Knight ist ein sehr guter Tank. Seine einzige Schwäche ist die niedrige Anzahl an Lebenspunkten, was durch Equalizer aufgehoben wird.

#2 Stitch Leech L3

Die bessere Wahl gegenüber dem Sunkai Harvester und mit Equalizer hat der Leech auch genügend Lebenspunkte.
Ich hätte auch auf einen weiteren Bogenschützen wie z.B. dem Xenith Archer setzen können.

#3 Truth Speaker L1

Der Truth Speaker ist gerade in solchen Aufeinandertreffen eine Bank durch die zusätzliche Panzerung. Leider besitze ich sie bisher nur auf Level 1.

#4 Time Mage L2

Der Time Mage soll den Gegner verlangsamen und gleichzeitig den gegnerischen Tank beschädigen. Auf Position 4 ist sie bei diesen Battleconditions sehr gut geschützt.

#5 Tower Griffin L1

Eigentlich setze ich lieber auf Supply Runner, aber leider hat hierzu das Mana gefehlt.

#6 Pelacor Arbalest

Der Standardfernkämpfer in jedem General Sloan Deck. Durch Equalizer mit genügend Lebenspunkten ausgestattet, dass er ungeschützt gegen Sneak Angriffe am Ende stehen kann.

The Lineup

The Battle Conditions Close Range and Equalizer both speak for General Sloan as Summoner. Because of Equalizer, I don't need a strong second tank, and rather rely on additional armor through the Truthspeaker to arm myself against enemy archers.

#1 Chaos Knight L4

The Chaos Knight is a very good tank. His only weakness is the low amount of health points, which is cancelled out by Equalizer.

#2 Stitch Leech L3

The better choice over the Sunkai Harvester and with Equalizer, the Leech also has enough health.
I could have also gone for another archer such as the Xenith Archer.

#3 Truth Speaker L1

The Truth Speaker is a bank especially in such clashes due to the extra armor. Unfortunately, I only own it at level 1 so far.

#4 Time Mage L2

The Time Mage is supposed to slow down the opponent and damage the enemy tank at the same time. At position 4, it is very well protected with these Battleconditions.

#5 Tower Griffin L1

I actually prefer to go with Supply Runner, but unfortunately I didn't have the mana for this.

#6 Pelacor Arbalest

The standard long range fighter in any General Sloan deck. Equalizer gives him enough health to stand unprotected against Sneak attacks at the end.

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Battle Report

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Zu meiner Überraschung setzt mein Gegner auf Obsidian als Summoner. Das ist keine gute Nachricht für meine Formation.

Der Tank meines Gegners ist ein Unicorn Mustang. Somit verhindert er den Schaden meiner Time Mage aufgrund seiner Void Fähigkeit.

Gleichzeitig erhalten alle meine Monster aber auch die 10 Lebenspunkte des Unicorns. Ein kleiner Trost.

Die zusätzliche Panzerung durch meinen Truthspeaker ist bis auf den Schutz vor dem Venari Scout nutzlos.

Als ich das Setup gesehen habe, bin ich davon ausgegangen, dass ich verliere. Einziger Lichtblick war die reduzierte Geschwindigkeit meines Gegners.

Das Unicorn und der Regal Peryton waren aber dennoch schneller als meine Monster.

To my surprise, my opponent relies on Obsidian as a summoner. This is not good news for my formation.

My opponent's tank is a Unicorn Mustang. So he prevents the damage of my Time Mage because of his Void ability.

But at the same time, all my monsters get the Unicorn's 10 life points. A small consolation.

The extra armor from my Truthspeaker is useless except for protection from the Venari Scout.

When I saw the setup, I assumed I was losing. The only bright spot was the reduced speed of my opponent.

However, the Unicorn and Regal Peryton were still faster than my monsters.


Das Unicorn kann genau einmal angreifen, dann wurde es mit vereinten Kräften des Chaos Knight, Tower Griffins und Pelacor Arbalests erledigt.

Mein Chaos Knight hat aber ebenfalls stark gelitten.

The Unicorn can attack exactly once, then it was finished off with the combined forces of the Chaos Knight, Tower Griffin and Pelacor Arbalest.

However, my Chaos Knight also suffered greatly.

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In Runde zwei geht das Gemetzel weiter. Trotz seiner hohen Geschwindigkeit und der Flugfähigkeit verfehle ich das Regal Peryton nicht einmal.

Somit sind beide schnelle Monster des Gegners ausgeschaltet. Von nun an greifen alle meine Monster zuerst an.

Gleichzeitig geht mein Chaos Knight vom Feld. Das führt dazu, dass mein Stitch Leech in die erste Position muss.

Im Nachhinein ist das gut, da er so seinen Schaden gegen die gegnerische Frontline einsetzt und nicht gegen den Venari Scout, der das geringste Problem darstellt.

In turn two, the carnage continues. Despite its high speed and flying ability, I don't even miss the Regal Peryton.

Thus, both of the opponent's fast monsters are eliminated. From now on, all my monsters attack first.

At the same time, my Chaos Knight goes off the field. This causes my Stitch Leech to have to move into first position.

In retrospect, this is good, because it allows him to use his damage against the opponent's frontline and not against the Venari Scout, which is the least of his problems.

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In Runde 3 Tausche ich meinen Stitch Leech gegen die gegnerische Khmer Princess.

Damit bin ich meinem Gegner sowohl vom Schaden (9 zu 6) als auch von den LEbenspunkten weit überlegen. Zumal sein Venari Scout nur meine Rüstung treffen kann.

On turn 3, I trade my Stitch Leech for my opponent's Khmer Princess.

I outnumber my opponent both in damage (9 to 6) and in life points. Especially since his Venari Scout can only hit my armor.

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In Runde 4 passiert nicht viel. In runde 5 gehen sowohl der Venari Spellsmith als auch meine Truthspeaker vom Feld.

Der Gegner ist jetzt endgültig unterlegen.

Nothing much happens in round 4. In turn 5, both the Venari Spellsmith and my Truthspeaker leave the field.

The opponent is now finally defeated.

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In den Runde 6-8 erledigen meine Monster die letzten beiden Gegner.

Dabei kann die Heilfähigkeit des Goblin Psychic sein Ende nur etwas herauszögern.

In turns 6-8, my monsters finish off the last two opponents.

The healing ability of the Goblin Psychic can only delay its end a little.

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Für den Sieg erhalte ich etwas mehr als 1 DEC und 19 Ratingpunkte. Als Bonus hatte ich 20 % vom goldenen Time Mage und Obsidian und 7 % über meine Gilde die Legendary Raptors.

Demgegenüber steht eine ECR von nur 35 %, da meine Karten rund um die Uhr dreimal pro Stunde bespielt werden.

For the victory I get a little more than 1 DEC and 19 rating points. As a bonus, I had 20% from the golden Time Mage and Obsidian and 7% through my guild the Legendary Raptors.

This compares to an ECR of only 35% because my cards are played three times an hour around the clock.

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Den gesamten Kampf könnt ihr Euch hier anschauen:

You can watch the complete battle via this link:


https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_07b43156f54bdae85ed15404394700b7&ref=kheldar1982

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Zusammenfassung

Ich hatte nicht mit Obsidian gerechnet, und dadurch beinahe verloren. Am Ende hat der Time Mage das Spiel für mich gewonnen.

Da ich meinen Schaden ab der 3. Runde immer vor meinem Gegner anbringen konnte, hatte ich früh einen Schadensvorteil.

Die Formation, die mein Gegner gewählt hat war nicht schlecht. Falls er ihn hat, sollte er den Venari Scout gegen einen Djinn Biljka tauschen.

Ich werde Time Mage wohl in Zukunft öfter einsetzen, wenn die Battleconditions es hergeben und vor allem sie auf Level 3 anheben, um den zusätzlichen Magieschaden zu erhalten.

Summary

I hadn't counted on Obsidian, and almost lost because of that. In the end, Time Mage won the game for me.

Since I could always apply my damage before my opponent from turn 3 on, I had a damage advantage early on.

The formation my opponent chose wasn't bad. If he has it, he should trade Venari Scout for a Djinn Biljka.

I will probably use Time Mage more often in the future if the Battleconditions allow it, and especially raise it to level 3 to get the extra magic damage.

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