Todo lo que necesitas saber sobre las “Tierras” en “Splinterlands” [ES-EN]

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Hace unos días publique un post acerca de las nuevas actualizaciones que tenía la plataforma de “Peakmonsters”, si no sabes de que estoy hablando puedes consultar el post dando click Aquí, lo cierto, es que en esa publicación mencione al nuevo mercado de tierras en dicha plataforma, donde, los que reclamaron su título, pueden venderla incluso después de haber realizado este proceso, aunado a esto, hable de algunas oportunidades de inversión también que pueden chequear en el mismo post, pero, lo cierto es que, un usuario que comento la publicación se interesó en este tema de las tierras, ya que no tenía ninguna información al respeto, así que, para responder su pregunta decidí hacer esta publicación.

Entonces, en esta oportunidad aprovechare para responder al amigo @soltecno, sobre todas sus dudas acerca de que son las tierras y cual es el objetivo o la creación detrás de estas, tratare de ser lo mas claro y especifico posible con la información que poseo, ademas, para poder realizar este post me tome la libertad de investigar un poco mas a fondo sobre los detalles de lo que traerán estas parcelas, así que, tanto para el amigo como para todos los que quieran saber que son las parcelas de las que tanto se hablan, este será el post indicado para enterarse de ello.

Entonces, tomando en cuenta todo lo anterior, en este post abarcare los siguientes temas:

1. ¿Qué son las “Tierras” y cuantas de ellas existen?
2. ¿Cómo será la exploración de las Tierras en la gran “Praetoria” y que se puede hacer en ellas?
3. ¿Cuál es el objetivo final de las Tierras?

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¿Qué son las tierras y cuantas de ellas existen?

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Hace un par de años (Creo no estoy seguro), aunque no tiene importancia ahora al menos para información que dare, se llevó a cabo una preventa de un total de 150.000 parcelas de tierra, las cuales, dividían a lo que se llama Praetoria (1er Continente de “Splinterlands) en un total de 150 REGIONES, donde, a su vez cada una de estas “REGIONES” contenían 10 TRACTS y adicional, cada TRACT unas 100 PARCELAS.

Cada uno de estos Items o activos (Llamémoslo así), son un token que se vende en el mercado de terceros en la plataforma de “Hive Engine” y que se pueden actualmente reclamar a través del juego, con la finalidad de ubicar las parcelas que se tengan o las que ellos deseen en cualquiera de las muchas regiones existentes en “Splinterlands” en el continente de la basta “Praetoria”.

Para ubicar estos tokens específicos en el mercado de terceros de “Hive Engine”, también lo pueden hacer por “Tribaldex”, así que, dejare los enlaces de cada uno de ellos, para que puedan darles un vistazo a sus precios, de esta forma se hacen una idea de lo grande que será la expansión de la tierra una vez este al 100%:

Nota: Debo destacar que, se ve muy poco movimiento en los primeros 2 tokens y quiero aclarar que esto no es malo, ya que, la razón por la que nadie esta vendiendo sus REGIONES o TRACTS, es porque sencillamente están esperando a que salga completamente la expansión de la tierra al 100%, ya que esto creara un sin de posibilidades económicas alrededor de lo que es “Splinterlands”, ademas de ofrecer nuevas formas de obtener rentabilidad y un mercado como tal.

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¿Cómo será la exploración de las tierras en la gran “Praetoria” y que se puede hacer en ellas?

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Esta expansión de tierras será muy similar a juegos que ya hemos visto en el pasado por medio de la PlayStore en los teléfonos móviles, un ejemplo claro seria “Clash of Clans” o “Lord Mobile”, son los que se me ocurren en este momento, pero, existen un montón más, sin embargo, lo importante de esto es que “Splinterlands” es uno de los primeros juegos en la Web 3, donde observo que se incluye este tipo de jugabilidad y mas en un juego de cartas tipo TCG (Trading Card Game).

Ahora bien, hay muchos más detalles detrás de estas “Tierras” y tratare de explicarlo a continuación de la forma más clara posible:

Mapa de Praetoria

  • Tipos de Terreno: Hagan de cuenta que, estos tipos de terrenos, es como los famosos “Splinters” en el juego, así que, dependiendo del terreno podemos hacernos una idea de que tipo de recursos podemos extraer.

  • La Categoría de las Tierras: La categoría de una parcela es como si hablaremos de la lamina de una carta, es decir, si es regular o dorada, pero, en las parcelas, lo que indica la categoría es cual será el uso principal de esta, por lo que, aquí sabremos que tipo de recursos obtendremos.

  • La Rareza de la tierra: Tal cual como lo dice el subtítulo, dependiendo de la rareza de la parcela, conoceremos que tan abundantes o con que tasa de caída tendremos los recursos que tanto necesitamos para nuestros edificios.



Lo que podemos hacer en las tierras

Sencillamente lo que podemos hacer en ellas, como ya mencioné anteriormente, es crear edificios con la finalidad de extraer distintos tipos de recursos que necesitaremos para crear cierto tipo objeto, esto quiere decir que, debemos tener muchos tipos de edición para muchas tareas que se deben realizar en el proceso, por ejemplo, hay un edificio que funciona para la “Cosecha”, otro funciona para almacenar los recursos que vayamos extrayendo de nuestro entorno dependiendo del terreno, también recolectaremos recursos mágicos y al final fabricaremos el objeto necesario para poder utilizarlo en el juego y en la nueva modalidad de batallas.

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¿Cuál es el Objetivo final de las Tierras?

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El objetivo final de las tierras y de su inclusión en el ecosistema de “Splinterlands”, es poder crear (Acuñar) las nuevas cartas de “Objetos y hechizos” necesarias para utilizar en lo que será la nueva modalidad del juego, lo que quiere decir que, cuando la expansión de la tierra este 100% funcional y después de que creemos nuestros edificios, extraigamos los recursos necesarios para crear los objetos antes comentados, la idea de esto es utilizar estas nuevas cartas en las batallas, en conjunto con las cartas que ya conocemos actualmente.

Ademas, las cartas que conocemos serán pieza clave para poder trabajar en los terrenos, quizás servirán o serán una pieza clave para poder extraer ciertos recursos mas raros, inclusive dependiendo de la edición de las cartas, mientras más antigua sea, más relevancia tendrá en este trabajo, así que, todo absolutamente se conectara con la expansión terrestre, por lo que, saber esta información y estar al pendiente de todas las actualizaciones que nos brinda el equipo de “Splinterlands” es vital para no perdernos cualquier oportunidad.

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Consideraciones Finales

Espero que esta publicación ayude a todos los que se encuentran aun si saber cómo funcionara la expansión terrestre de la que tanto se habla en “Splinterlands”, esta información es solo un resumen de todo lo que pude investigar, pueden encontrar más información en el “Blog oficial del proyecto” dando click Aquí, semanalmente se publica el resumen del “Ayuntamiento”, donde, el equipo revela nueva información acerca de lo que se viene con respecto a las tierras y muchas cosas más.

Por otro lado, y para una información aun mas completa de lo que se sabe hasta el momento, en la plataforma de “Splintercards”, pueden encontrar aun mas detalles de la información que les suministrado a modo de resumen, lo hice de esta manera para hacer un post mas corto e informativo, pude incluir muchas cosas más, pero este post serio de unas 3500 palabras en promedio y es aburrido leer un post tan largo, así que prefiero hacerlo preciso y conciso.

Parte de la información que les suministre fue de los posts oficiales de “Splinterlands”, pero, dando click Aquí, podrán observar un gran resumen de lo que son las tierras y de cómo funcionaran.

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No olviden consultar mi perfil y ver mis ultimas publicaciones, quizás puedan encontrar información de interés que te ayude a mejorar con respecto a “Splinterlands” en general.

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A few days ago I published a post about the new updates that the "Peakmonsters" platform had, if you don't know what I'm talking about you can check the post by clicking [Here]( https://ecency. com/hive-140217/@lenonmc21/new-updates-of-peakmonsters-el), the truth is that in that post I mentioned the new land market in that platform, where, those who claimed their title, can sell it even after having done this process, in addition to this, I also talked about some investment opportunities that you can check in the same post, but, the truth is that a user who commented on the publication was interested in this topic of land, since he had no information about it, so, to answer his question I decided to make this publication.

So, in this opportunity I will take the opportunity to answer the friend @soltecno, about all his doubts about what are the lands and what is the objective or the creation behind these, I will try to be as clear and specific as possible with the information I have, also, in order to make this post I took the liberty to investigate a little more in depth about the details of what will bring these plots, so, both for the friend and for all those who want to know what are the plots of which so much is spoken, this will be the right post to find out about it.

So, taking into account all of the above, in this post I will cover the following topics:

1. What are "Earths" and how many of them exist?
2. How will be the exploration of the Lands in the great "Praetoria" and what can be done in them?
3. What is the ultimate goal of the Lands?

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What are lands and how many of them exist?

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Image Source

A couple of years ago (I think I'm not sure), although it is not important now at least for information I dare, was held a pre-sale of a total of 150,000 parcels of land, which divided what is called Praetoria (1st Continent of "Splinterlands) in a total of 150 REGIONS, where, in turn each of these "REGIONS" contained 10 TRACTS and additional, each TRACT about 100 PARCELS.

Each one of these Items or assets (Let's call it that), are a token that is sold in the third party market in the "Hive Engine" platform and that can currently be claimed through the game, with the purpose of locating the plots that you have or the ones that they wish in any of the many existing regions in "Splinterlands" in the continent of the "Praetoria".

To locate these specific tokens in the third party marketplace of "Hive Engine", you can also do it through "Tribaldex", so, I will leave the links of each of them, so you can take a look at their prices, this way you get an idea of how big the expansion of the land will be once it is at 100%:

Note: I must point out that there is very little movement in the first 2 tokens and I want to clarify that this is not bad, since the reason why no one is selling their REGIONS or TRACTS, is because they are simply waiting for the expansion of the land to come out completely at 100%, as this will create a number of economic possibilities around what is "Splinterlands", in addition to offering new ways to obtain profitability and a market as such.

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What will the exploration of the lands in the great "Praetoria" be like and what can be done on them?

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This expansion of lands will be very similar to games that we have already seen in the past through the PlayStore on cell phones, a clear example would be "Clash of Clans" or "Lord Mobile", are the ones that come to mind at the moment, but, there are a lot more, however, the important thing about this is that "Splinterlands" is one of the first games on the Web 3, where I observe that this type of gameplay is included and more in a card game type TCG (Trading Card Game).

However, there are many more details behind these "Lands" and I will try to explain them as clearly as possible:

Map of Praetoria

  • Types of land: Note that these types of terrain are like the famous "Splinters" in the game, so depending on the terrain we can get an idea of what kind of resources we can extract.

  • Land Category: The category of a plot is as if we were talking about the laminate of a card, that is, if it is regular or golden, but, in the plots, what the category indicates is what will be the main use of this, so, here we will know what type of resources we will obtain.

  • The Rarity of the land: As the subtitle says, depending on the rarity of the plot, we will know how abundant or with what drop rate we will have the resources we need for our buildings.



What we can do on the land

Simply what we can do in them, as I mentioned before, is to create buildings in order to extract different types of resources that we will need to create a certain type of object, this means that we must have many types of edition for many tasks to be performed in the process, for example, there is a building that works for the "Harvest", another works to store the resources that we extract from our environment depending on the terrain, we will also collect magical resources and finally we will make the necessary object to use it in the game and in the new mode of battles.

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What is the final objective of the Lands?

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The ultimate goal of the lands and their inclusion in the ecosystem of "Splinterlands", is to create (mint) the new cards of "Items and spells" necessary to use in what will be the new mode of the game, which means that when the expansion of the land is 100% functional and after we create our buildings, we extract the necessary resources to create the objects mentioned above, the idea of this is to use these new cards in battles, along with the cards that we already know today.

In addition, the cards that we know will be a key piece to be able to work in the lands, perhaps they will serve or will be a key piece to be able to extract certain rarer resources, even depending on the edition of the cards, the older it is, the more relevance it will have in this work, so, everything absolutely will be connected with the land expansion, so, knowing this information and being aware of all the updates that the "Splinterlands" team gives us is vital to not miss any opportunity.

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Consideraciones Finales

I hope this publication will help all those who are still not sure how the land expansion will work, this information is just a summary of everything I could investigate, you can find more information in the "Official Blog of the project" by clicking Here, the summary of the "Town Hall" is published weekly, where the team reveals new information about what is coming regarding the lands and many more things.

On the other hand, and for an even more complete information of what is known so far, in the "Splintercards" platform, you can find even more details of the information that I provided as a summary, I did it this way to make a shorter and more informative post, I could include many more things, but this serious post is about 3500 words on average and it is boring to read such a long post, so I prefer to make it precise and concise.

Some of the information I provided was from the official "Splinterlands" posts, but, by clicking Here, you can see a great summary of what the lands are and how they will work.

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Don't forget to check my profile and see my latest publications, maybe you can find interesting information that will help you to improve with respect to "Splinterlands" in general.

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I’m very excited about land. I can’t wait to see what’s to come this year. It sure will be massive!

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That's right, it's impossible not to feel anxious and excited about the expansion of the earth.

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I thought these Lands would be more a simple system for you to generate SPS through the Land token, but it looks like a promising project.

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There is a lot behind the land expansion, the game as we know it will change when these spell cards can be created in the lands once we have enough resources to do so.

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Saludos, muchas gracias, me queda más claro el tema. Pero si simplemente no compramos parcelas, no pasa nada. Podemos simplemente jugar, no es necesario ir a buscar tierras, eso se hizo hace un par de años, cuando no sabía siquiera de que existía Hive.

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Saludos @soltecno. En estos momentos no pasa nada, puedes simplemente jugar, pero, una vez la expansión de la tierra se acerque a su lanzamiento, eventualmente tendrás que comprar alguna o en su defecto alquilar el espacio de un terreno para que fabriques tus hechizos.

El juego tal cual y como lo conocemos cambiara una vez todo esto se lance, porque a través de la extracción de recursos podrás crear cartas de hechizos que podrás usar en la batalla, pero si no tienen ninguna tierra, es decir, no compras ninguna o no alquilas alguna, no podrás crear estas cartas y seguramente estarás en desventaja al jugar.

Igualmente, como ya comente seguramente se podrá alquilar una parcela de terreno similar a lo que hacemos con las cartas ahora, donde podrás extraer recursos y generar tus cartas de hechizos a cambio de un precio, si es que no tienes tu propia parcela.

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Ya veo, pero como un jugador eventual. Dejaría de jugar, le explico: es agregarle más acciones para poder ir a jugar. Si ahora quiero una habilidad, voy al mercado, busco la carta en el elemento que deseo y con la capacidad que necesito y la compro para mi mazo.

Tener que farmear, para fabricar la carta, para agregarla al mazo y luego jugar, se me hace mucho más largo.

Puede que me equivoque, voy a esperar. Ya compré el libro de hechizos y juego de cuando en cuando por diversión, pero dedicarle tiempo de esa manera, solo sería si hay alguna ganancia.
Para los jugadores con tiempo en el juego puede ser bueno, pero no veo como me beneficio.
Muchas gracias por ayudarme con el tema. Lo ha explicado usted muy bien.

Que tenga un buen día.

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Thanks for Discussing about Lands in details.

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Thanks to you for the healing. A pleasure to help the community with information.

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Excelente trabajo, me vino como anillo al dedo ya que no tenia idea alguna de como funcionaran las tierras dentro del juego. Mil gracias por tu contenido!

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