# New Ranked Rewards VS Old Ranked Rewards: Two Seasons Comparison, Calculations and Considerations (ENG/ITA)

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# New Ranked Rewards VS Old Ranked Rewards:

## Two Seasons Comparison, Calculations and Considerations

Just over 3 days ago season number 74 of Splinterlands ended, which was the first season in which new Ranked Rewards were introduced.

In two of my previous and recent posts, I showed and explained the theory behind the new Ranked Rewards mechanism and made a comparison between the New Daily Focuses and the old Daily Quests by comparing in percentage terms the probability of chest contents before and after the introduction of the new Ranked Rewards.

Today I want to move from theory to practice and in this post:

• I will compare the total value of the rewards I got in the previous two seasons of Splinterlands
• I will show how to check whether the total value of the rewards I received is a lucky or unlucky value
• I will share the goal I have set for the current season.

## Two Seasons Comparison

In order to compare the value of the rewards I got with the two different reward mechanisms, I created a table and thanks to the My Explorer->Rewards section of the useful Peakmonsters site, I was able to check and enter the following data into my table:

• the quantity of chests received for each Daily Quest completed, for each Daily Focus completed, and for each of the two end-of-season rewards.
• the content of the chests that I opened:
• number of cards
• number of potions
• number of packs of cards
• total amount of DEC tokens.

Then I calculated the total dollar value of the cards and DEC tokens I received in the previous two seasons.

The first difference I noticed when I looked at the data in the two tables is that in the season with Old Ranked Rewards I completed fewer Daily Quests (13) than in the previous season where I completed 14 Daily Focus.

Although, when the old Ranked Rewards were active I completed one less daily mission, I received a greater total number of chests (171 VS 150).

The second difference that immediately jumps out at me is the total amount of DEC tokens accumulated over the two seasons:

• 709 tokens DEC in the season with the old Ranked Rewards
• 17472 DEC tokens in the season with the new Ranked Rewards.

In the following table, I compared and calculated the numerical and percentage differences of the rewards obtained during the past two seasons.

In the first season with the new Ranked Rewards I obtained:

• a lower number of chests: 150 VS 171 (-12.28%)
• a lower number of cards: 66 VS 77 (-14.29%)
• a higher number of potions: 40 VS 36 (+11.11%)
• a higher number of card packs: 5 VS 4 (+25%)
• a much greater quantity of DEC tokens: 17472 VS 709 (+2364.32%**)

The total value of rewards has improved a lot:

• \$28.30 vs \$14.07
• +14.23\$
• +101.10%

I close the balance of my first season with the new Ranked Rewards in a very positive way.

#### Actual Value - Estimated Value

But was I lucky or unlucky to receive a reward with a total value of \$28.30?

With the new Ranked Rewards each player can only receive one type of chests depending on the maximum league achieved during the previous season.

The chests I received in the previous season were the Diamond chests.

To see if I was lucky or unlucky, I need to compare the total estimated value of 150 Diamond chests with the total value of the rewards I actually found within the 150 chests I opened during the previous season.

Knowing the estimated value of a chest based on its type is easy because this value is calculated by the useful Splintercards site: https://www.splintercards.com/index.html (see image below).

The difference between the effective total value of the contents of the 150 chests I opened and the estimated total value of 150 Diamond chests is -6.04\$.
This negative value indicates to me that I was unlucky because I should have received a higher total value of the rewards of \$34.35 instead of \$28.30.

I was already happy when I saw that I had improved the value of the rewards by +101.10% but now that I've verified that I was also unlucky I'm even happier because unlucky and lucky affect the short term and since on Splinterlands I have medium to long term goals the total value of the rewards I will receive should also be closer to the estimated total value in the medium to long term and thus will be greater ;)

## My current season goal

With the old reward mechanism, my season goal was to reach the Champion III league.

Now, with the new Ranked Rewards, my current season goal is to increase the number of Diamond chests earned during the season by 50 units for a total of 200 Diamond chests.

My personal opinion about the new Ranked Rewards continues to be positive.
It is now necessary to play more time to get a good number of chests but the fun and competitiveness among players has increased, the number of potentially receivable chests has increased, and the estimated value of the chests (Gold+ type) has also increased.

To do this I will have to play more and I will have to follow a slightly different strategy from the previous season.
The strategy I am following and will continue to follow in the current season will be the topic of my next post on Splinterlands and if you like follow me to find out ;)

In conclusion I want to share an image that compactly shows the last end-of-season reward I received.

I got the image from https://splintershare.info/

Thank you for the time you dedicated to me

## Are you not a Splinterlands player?

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Any game that involves the purchase of cards and tokens is never a simple game but it is also an investment and should be considered as such.
I am not a financial consultant and if you decide to invest in the game of Splinterlands you do it for your own choice, after having made your personal evaluations and considered all possible risk factors.

My advice is to always invest only what you can afford to lose with a light heart.

See you on the battlefields of Splinterlands.

## A selection of my previous Splinterlands posts

Unless otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the sites:

https://splinterlands.com/

https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/splinterlands-ranked-rewards-update

Images containing calculations, tables and formulas are my property

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## Nuove Ranked Rewards VS Old Ranked Rewards

Poco più di 3 giorni fa è terminata la stagione numero 74 di Splinterlands che è stata la prima stagione in cui sono state introdotte le nuove Ranked Rewards.

In due miei precedenti e recenti post ho mostrato e spiegato la teoria che sta dietro al nuovo meccanismo delle Ranked Rewards e ho fatto un confronto tra le Nuove Daily Focus e le vecchie Daily Quests confrontando in termini percentuali il probabile contenuto dei forzieri prima e dopo l'introduzione delle nuove Ranked Rewards.

Oggi voglio passare dalla teoria alla pratica e in questo post:

• confronterò il valore totale delle ricompense che ho ottenuto nelle due precedenti stagioni di Splinterlands
• mostrerò come verificare se il valore totale delle ricompense ricevute è un valore fortunato o sfortunato
• condividerò le mie considerazioni sulle nuove Ranked Rewards
• condividerò l'obiettivo che mi sono posto per la stagione in corso.

## Due Stagioni a Confronto

Per confrontare il valore delle ricompense che ho ottenuto con i due differenti meccanismi di ricompensa ho creato una tabella e grazie alla sezione My Explorer->Rewards dell'utile sito Peakmonsters ho potuto controllare e inserire i seguenti dati nella mia tabella:

• il quantitativo di forzieri ricevuto per ogni Daily Quest completata, per ogni Daily Focus completata e per ognuna delle due ricompense di fine stagione.
• il contenuto dei forzieri che ho aperto:
• numero di carte
• numero di pozioni
• numero di pacchi di carte
• quantitativo totale dei token DEC

Poi ho calcolato il valore totale in dollari delle carte e dei token DEC che ho ricevuto nelle due precedenti stagioni.

La prima differenza che ho notato quando ho guardato i dati nelle due tabelle è che nella stagione con le Old Ranked Rewards ho completato un numero minore di Daily Quests (13) rispetto alla precedente stagione in cui ho completato 14 Daily Fosus.

Anche se, quando erano attive le vecchie Ranked Rewards ho completato una missione giornaliera in meno, ho ricevuto un numero totale maggiore di forzieri (171 VS 150).

L'altra differenza che salta subito all'occhio è il quantitativo totale di token DEC accumulati nelle due stagioni:

• 709 token DEC nella stagione con le vecchie Ranked Rewards
• 17472 token DEC nella stagione con le nuove Ranked Rewards.

Nella tabella seguente ho confrontato e calcolato le differenze numeriche e percentuali delle ricompense ottenute durante le due stagioni passate.

Nella prima stagione con le nuove Ranked Rewards ho ottenuto:

• un numero minore di forzieri: 150 VS 171 (-12.28%)
• un numero minore di carte: 66 VS 77 (-14.29%)
• un numero maggiore di pozioni: 40 VS 36 (+11.11%)
• un numero maggiore di pacchi di carte: 5 VS 4 (+25%)
• un quantitativo molto maggiore di token DEC: 17472 VS 709 (+2364.32%)

Il valore totale delle ricompense è migliorato di molto:

• 28.30\$ vs 14.07\$
• +14.23\$
• +101.10%

Chiudo il bilancio della mia prima stagione con le nuove Ranked Rewards in modo molto positivo.

## Fortuna o Sfortuna?

#### Valore effettivo - Valore Stimato

Ma sono stato fortunato o sfortunato nel ricevere una ricompensa del valore totale di 28.30\$?

Con le nuove Ranked Rewards ogni giocatore può ricevere una sola tipologia di forzieri che dipende dalla lega massima raggiunta durante la precedente stagione.

I forzieri che ho ricevuto nella precedente stagione sono stati i forzieri Diamond.

Per vedere se sono stato fortunato o sfortunato devo confrontare il valore stimato totale di 150 forzieri Diamond con il valore totale delle ricompense che ho effettivamente trovato all'interno dei 150 forzieri che ho aperto durante la precedente stagione.

Conoscere il valore stimato di un forziere in base alla sua tipologia è facile perchè questo valore è calcolato dall'utile sito di Splintercards: https://www.splintercards.com/index.html (vedi immagine seguente).

La differenza tra il valore totale effettivo del contenuto dei 150 forzieri che ho aperto e il valore totale stimato di 150 forzieri Diamond è -6.04\$.
Questo valore negativo mi indica che sono stato sfortunato perchè avrei dovuto ricevere un valore totale delle ricompense maggiore di 34.35\$ invece di 28.30\$.

Ero già contento quando ho visto che avevo migliorato il valore delle ricompense del +101.10% ma adesso che ho verificato che sono stato anche sfortunato sono ancora più contento perchè la sfortuna e la fortuna incidono nel breve periodo e poichè su Splinterlands ho obiettivi di medio-lungo termine anche il valore totale delle ricompense che riceverò dovrebbe avvicinarsi al valore totale stimato nel medio-lungo periodo e quindi sarà maggiore ;)

## Il mio attuale obiettivo di stagione

Con il vecchio meccanismo di ricompensa il mio obiettivo stagionale era quello di raggiungere la lega Champion III.

Adesso, con le nuove Ranked Rewards, il mio obiettivo stagionale attuale è di incrementare il numero di forzieri Diamond guadagnati durante la stagione di +50 unità per un totale di almeno 200 forzieri Diamond.

Per farlo dovrò giocare di più e dovrò seguire una strategia leggermente diversa dalla precedente stagione.
La strategia che sto seguendo e che continuerò a seguire nella stagione in corso sarà l'argomento del mio prossimo post su Splinterlands e se hai piacere seguimi pre scoprirla ;)

La mia personale opinione sulle nuove Ranked Rewards continua ad essere positiva.
Adesso è necessario giocare più tempo per ottenere un buon numero di forzieri ma il divertimento e la competitività tra i giocatori è aumentata, è aumentato il numero di forzieri potenzialmente ricevibili ed è aumentato anche il valore stimato dei forzieri (tipologia Gold+)

In conclusione voglio condividere un immagine che mostra in maniera compatta l'ultima ricompensa di fine stagione che ho ricevuto.

L'immagine l'ho presa dal sito https://splintershare.info/

Thank you for the time you dedicated to me

## Non sei un giocatore di Splinterlands?

Splinterlands è un bellissimo gioco e si è dimostrato anche un ottimo investimento (almeno fino ad ora) e se partecipi regolarmente ai contest settimanali organizzati dall'account @splinterlands recuperi il costo di iscrizione (10\$) in poche settimane.

Se decidi di registrarti, puoi farlo da questo link:

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Ogni gioco che prevede l'acquisto di carte e di token non è mai un semplice gioco ma è anche un investimento e come tale va considerato.
Io non sono un consulente finanziario e se decidi di investire nel gioco di Splinterlands lo fai per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e considerato tutti i possibili fattori di rischio.

Il mio consiglio è di investire sempre e solo quello che puoi permetterti di perdere a cuor leggero.

## Una selezione dei miei precedenti post su Splinterlands

Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dai siti:

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Le immagini che contengono calcoli, tabelle e formule sono di mia proprietà

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@tipu curate 2 io ho guadagnato molti più forzieri.
Viva i cambiamenti ogni tanto allora! !BEER

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ahahha hai visto che alla fine i cambiamenti ti sono piaciuti...all'inizio eri molto titubante :)
grazie mille per il supporto
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PIZZA Holders sent \$PIZZA tips in this post's comments:
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curation-cartel tipped libertycrypto27 (x1)

You can now send \$PIZZA tips in Discord via tip.cc!

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Luck is definitely a factor but I think I get more chests under the current system if I use enough of my dark energy capture rate. Unless I forget or get busy and don't use it all the way. Overall, I do think the changes are good but it requires way more work to get the chests.

Posted Using LeoFinance Beta

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Overall, I do think the changes are good but it requires way more work to get the chests.

Yes, I also have the same opinion as you about the new changes, and I think that although they might still be improvable they are really a good starting point.
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Le tue analisi splinterliane sono sempre interessantissime. Questo aumento di DEC vinti è interessante.. io non me ne sono accorto. Per me il focus deve essere quello di attirare sempre più nuovi utenti.. quindi mi piacerebbe sapere a fine Luglio come saranno i dati che riguardano i nuovi iscritti.

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Si il DEC multiplier dovrebbe essere un incentivo ad avanzare di lega per ricevere sempre più DEC.
Hai perfettamente ragione ogni gioco blockchain per avere successo deve ampliare la sua base di giocatori e spero che le attuali rewards possano incentivare questo aspetto ;)
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I'm loving seeing everyone's rewards in high leagues. More and more incentive to build a more competitive deck and wait for profit to come in the long run.
Thanks for sharing.
!1UP

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Exactly and completely agree with you the new changes are an incentive to play and increase the battle strength of the deck
thanks a lot for the comment and for the 1UP curation :)
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The following @oneup-cartel family members will soon upvote your post:
`@monster-curator, @oneup-curator, @leo-curator, @ctp-curator, @bee-curator, @pimp-curator, @thg-curator, @neoxag-curator, @cent-curator`
And they will bring !PIZZA 🍕

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Thanks for sharing this very interesting analysis of the new rewards! I'm in Bronze league and it's great to see how much the chest value increases in the higher leagues. Definitely an objective to league up!
!gif Thanks

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You put a lot of work and thought into this. Well done! Its both informative and interesting. What's your take on ECR management under the new system? Let it run down or stop and let it recover?

Posted using Splintertalk

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