Il mio ultimo post sui risultati delle mie missioni quotidiane su Splinterlands?!? - (ITA/ENG) - My last post about the results of my daily missions in Splinterlands?!?

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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Anche in questo sabato, che finalmente sancisce l'inizio di un tanto atteso weekend, eccomi rispuntare, anche questa sera, dopo la classica serata pizza che contraddistingue questo giorno della settimana, con il mio consueto post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni su Splinterlands, anche se questo potrebbe essere l'ultimo.

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Questo non vuol dire, per ora, che abbia preso quella decisione, alla quale in realtà sto già pensando a un po' di tempo, che mi vedrà definitivamente abbandonare le scene dei combattimenti giornalieri su questo gioco, nel tentativo di portare avanti il termine le varie missioni Focus per ricevere ricompense che, ultimamente, sono quasi sempre praticamente risibili, ma semplicemente che, da ora in poi, probabilmente cambierò tipo di articoli.

Così come è successo all'interno di Splinterlands, infatti, le regole sono cambiate anche per quanto riguarda la possibilità di poter partecipare ai vari contest organizzati qui, su questa piattaforma, se si vuole sperare di essere adeguatamente votati come succedeva fino ad oggi.

Giusto ieri sera, infatti, @libertycrypto27, un utente di questa comunità tutta italiana, che ho sempre stimato ed apprezzato per il valore che apporta alla stessa, e per tutti i suggerimenti che spesso mi ha dato, ha sottoposto alla mia attenzione questo post di @underlock che spiega molto bene le linee guida della community per quanto riguarda i post, e la loro partecipazione ai vari contest settimanali.

Le stesse se non vietano espressamente questo tipo di articoli, dove si vanno a condividere i propri risultati giornalieri, ma li sconsigliano vivamente poiché, secondo le loro direttive, apportano ben poco valore per gli altri utenti, e, di conseguenza, potrebbero prendere degli upvote irrisori, o addirittura non essere più votati.

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Al contrario, però, vengono indicati alcuni tipi di articoli, di diverso genere, che potrebbero essere molto più apprezzati, quale indicare le proprie strategie di gioco, ed i risultati ottenuti applicandole, parlare dell'utilizzo, e delle potenzialità, di una carta specifica, ed altre che potrete certamente comprendere, in modo migliore, leggendo direttamente il post di cui sopra.

Se magari mi capiterà, quindi, di continuare, per diletto, a pubblicare i miei risultati personali, sul mio blog, o all'interno della comunità italiana della quale faccio parte, va da sé, a questo punto, che dovrò cambiare il mio piano editoriale per quanto riguarda i vari contest ai quali, finora, ho partecipato in questo modo, per poter continuare ad offrire contenuti che possono essere considerati sufficientemente di valore.

Se questo, forse, è vero che può complicare un po' le cose, è altrettanto vero che si tratta di una scelta che posso comprendere, visto che, effettivamente, posso capire che, pubblicare, molto semplicemente, quello che si è riusciti a combinare durante una missione Focus, e quali ricompense si sono ricevute, possa rivelarsi poco interessante per la maggioranza delle persone, ma soprattutto poco utile, per chì, magari, voglia comprendere un po' meglio come approcciarsi allo stesso.

Nel prossimo futuro, quindi, cercherò di comprendere come seguire, nel migliore dei modi, queste nuove regole, per poter offrire, a chiunque deciderà di leggere i miei futuri post, dei contenuti che possano rivelarsi utili, e di conseguenza di valore, anche se questo richiederà, magari, un po' di impegno in più, visto che, certamente, non mancano gli autori che girano attorno a questo mondo.

A differenza delle modifiche implementate nel gioco, però, come dicevo qualche riga più sopra, comprendo perfettamente le motivazioni che hanno spinto la comunità di Splinterlands a dettare queste linee guida, visto che hanno uno scopo, e un'utilità, ben precisa, che è quella di fare aumentare il valore di quanto proposto dagli autori che, altrimenti, avrebbero potuto semplicemente scribacchiare articoli realmente non utili, solo per puntare alla ricezione di generosi upvote.

Come già preannunciato nel titolo, quindi, questa, con ogni probabilità, sarà una delle ultime occasioni nella quale pubblicherò un post dedicato esclusivamente ai miei risultati durante l'esecuzione delle missioni di Focus quotidiane, o quantomeno che condividerò all'interno dei contest settimanali, anche se, in realtà, i miei articoli non sono mai stati esclusivamente un elenco delle rewards da me ricevute, visto che ero sempre solito dire le mie opinioni in merito a quello che mi piaceva, o meno, nel gioco.

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Procedendo, quindi, a parlare, forse per l'ultima volta in questi contest, delle mie ultime due missioni giornaliere, le stesse erano di tipo Fire, durante la quale si ricevono più punti utilizzando, per sconfiggere gli avversari, Summoners e carte dell'elemento fuoco, e Stealth, dove, invece, si devono utilizzare carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Sneak, Snipe, ed Opportunity.

Come ormai succede già da parecchio tempo, le due giornate in esame, non sono state assolutamente facili da portare a termine ottenendo risultati almeno soddisfacenti, visto che, come ormai succede da tempo, mi è toccato faticare parecchio per ottenere, alla fine, dei quantitativi di scrigni, decisamente mediocri, in entrambi i casi, pari, per essere precisi a 7 totali tanto per l'una quanto per l'altra.

Purtroppo, però, questa è, ormai, la realtà con la quale ci si deve scontrare, e sembra proprio che all'orizzonte non ci sia nessuna novità, in merito, che possa lasciar sperare in un cambio della stessa che ci possa lasciar sperare in un qualche cambiamento che possa andare a migliorarla.

Appare ormai evidente, infatti, la strada intrapresa dal gioco, che sembra andare in una sola direzione, rendendolo, sempre di più, accessibile, e giocabile, solo da chi è intenzionato ad investire pesantemente nello stesso, rendendo, al contrario, la vita molto difficile a chi non abbia intenzione di farlo, o semplicemente non se lo possa permettere.

Una politica che già più volte ho detto di non comprendere, poiché rende le cose decisamente molto complicate, sia ai nuovi utenti che vogliono iniziare a giocare, sia a tutti coloro che, magari, non possono permettersi investimenti così consistenti, e devono, quindi, rinunciare ad avere qualche possibilità in più.

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Per quanto riguarda, invece, le ricompense delle due giornate di cui sopra, "niente di nuovo sul fronte occidentale" (cit.) anche in questo caso, visto che, all'interno dei scrigni faticosamente conquistati, mi sono ritrovato davanti a rewards che, come sempre, risultano essere piuttosto insoddisfacenti.

Nel caso della prima giornata, ad esempio, mi sono trovato davanti a 10 Alchemy Potion, 25 Merits, che da quando sono entrato a far parte di una nuova Gilda ho iniziato ad apprezzare, visto che ora li posso utilizzare, 5,592 SPS, e, per concludere, una Gargoya Lion delle cosiddette carte neutrali.

Anche nel caso del giorno successivo, però, non è che ci sia stato quel gran cambiamento, visto che, in questo caso, mi sono ritrovato davanti a 9 Alchemy Potion, 76 Merits, che, come detto poche righe più sopra sono tornato a gradire, 1 SPS, e, per concludere, due carte comuni dell'elemento teraa, ovvero una Vampire Bat ed una Pelacor Mercenary.

Come succede ormai da tantissimo tempo, quindi, le solite ricompense insoddisfacenti, per le quali, probabilmente, non varrebbe neanche la pena di impegnarsi a giocare alle missioni Focus giornaliere, perdendo del gran tempo, visto, alla fine, il ritorno risibile che si ottiene dalle stesse.

Situazione che da tempo trovo abbastanza spiacevole, visto che fa sì che, uno dei giochi da me preferito in assoluto, fin da quando l'avevo conosciuto la prima volta, sia ormai diventato, per me, irriconoscibile, facendomi addirittura arrivare a chiedermi, seriamente, se continuare a giocare o meno.

Visto che considero il tempo come uno dei beni più preziosi che abbiamo, infatti, ritrovarmi a sentirmi come se l'avessi letteralmente sprecato, dopo averlo dedicato a portare a termine le missioni giornaliere, per poi ritrovarmi di fronte a risultati finali di questo genere, mi infastidisce veramente parecchio.

Fortunatamente Splinterlands offre ai suoi utenti due lati, poiché, oltre a quello meramente ludico che è quello che, fino ad oggi, mi ha sempre attirato, visto che, come dicevo qualche riga più sopra, il gioco mi ha conquistato fin da subito e, inizialmente, non vedevo l'ora di avere un po' di tempo da dedicarvi per combattere quanti più scontri possibili, divertendomi un sacco, ne ha un'altro, piuttosto importante, che è quello economico, che può consentire ottimi ritorni.

È proprio per questo che, già da qualche tempo, sto valutando l'ipotesi di staccarmi completamente, o almeno in buona parte, dalla prima strada, per intraprendere, con sempre più decisione, la seconda, e valutare, quindi, come sfruttare questo lato del gioco per trarne i maggiori profitti.

Tra le ipotesi prese in considerazione ci sarebbero, sia la possibilità di attivare dei bot, che possano giocare al mio posto, ma onestamente è quella che mi piace meno, poiché ho sempre odiato coloro che li hanno utilizzati fin da subito, depredando le pool delle ricompense quotidiane, anche se, col senno di poi, probabilmente hanno avuto ragione loro, anche se hanno danneggiato il gioco, sia, ed è l'ipotesi che più mi piace, utilizzare dei servizi per il noleggio automatico delle mie carte, guadagnando i proventi derivanti da questa operazione.

Sinceramente, però, ammetto che mi spiacerà quando arriverò a prendere definitivamente questa decisione, poiché ho sempre adorato questo gioco, ma la situazione, adesso, è cambiata drasticamente, e sono stanco di continuare a portarla avanti, visto che mi sta causando più stress, attualmente, che divertimento, come riusciva a fare prima.

Nel frattempo, per il momento, continuerò ancora a dedicare sempre meno tempo allo stesso, cercando di svolgere i focus giornalieri senza preoccuparmi, più di tanto, dei risultati ottenibili, conscio che tanto, comunque, saranno piuttosto insoddisfacenti, e terrò gli occhi, e le orecchie, bene aperti, per seguire, comunque, gli ulteriori sviluppi di un gioco che potrebbe riservare anche qualche sorpresa piacevole, visto che sta iniziando l'era delle Lands, che sembrerebbe essere uno degli sviluppi più rivoluzionari del gioco, che potrebbe andare a cambiare, di parecchio, tutto quello che conosciamo, fino ad adesso, dello stesso.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Even on this Saturday, which finally sanctions the beginning of a long-awaited weekend, here I am again, again this evening, after the classic pizza evening that distinguishes this day of the week, with my usual daily post, dedicated, in this case, to results of my missions on Splinterlands, although this may be the last.

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This does not mean, for now, that I have made that decision, which I've actually been thinking about for some time now, which will see me definitively abandon the daily fight scenes on this game, in an attempt to carry on the term le various Focus missions to receive rewards which, lately, are almost always practically laughable, but simply that, from now on, I will probably change the type of items.

As happened within Splinterlands, in fact, the rules have also changed as regards the possibility of being able to participate in the various contests organized here, on this platform, if we want to hope to be adequately voted as happened up to now.

Just last night, in fact, @libertycrypto27, a user of this all-Italian community, whom I have always esteemed and appreciated for the value he brings to it, and for all the suggestions he often gave me, brought this post by @underlock who explains very well the community guidelines regarding posts, and their participation in the various contests weekly.

The same if they do not expressly prohibit this type of article, where you go to share your daily results, but strongly advise against them since, according to their directives, they bring very little value to other users, and, consequently, could get upvotes derisory, or even no longer be voted.

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On the contrary, however, some types of articles are indicated, of different kinds, which could be much more appreciated, such as indicating one's game strategies, and the results obtained by applying them, talking about the use, and potential, of a specific card , and others that you can certainly understand, in a better way, by reading the above post directly.

Therefore, if perhaps I continue, for pleasure, to publish my personal results, on my blog, or within the Italian community to which I belong, it goes without saying, at this point, that I will have to change my plan editorial regarding the various contests in which, so far, I have participated in this way, in order to continue to offer content that can be considered sufficiently valuable.

If this, perhaps, is true that it can complicate things a bit, it is equally true that it is a choice that I can understand, given that, indeed, I can understand that publishing, quite simply, what we have managed to combine during a Focus mission, and what rewards have been received, may prove to be uninteresting for the majority of people, but above all not very useful, for those who, perhaps, want to understand a little better how to approach the same.

In the near future, therefore, I will try to understand how to follow these new rules in the best possible way, in order to be able to offer, to anyone who decides to read my future posts, content that may prove to be useful, and consequently of value, even if this will perhaps require a little more effort, given that, of course, there is no shortage of authors who revolve around this world.

However, unlike the changes implemented in the game, as I said a few lines above, I perfectly understand the reasons that prompted the Splinterlands community to dictate these guidelines, given that they have a specific purpose and utility, which is that of increasing the value of what is proposed by the authors who, otherwise, could have simply scribbled really useless articles, just to aim for the reception of generous upvotes.

As already announced in the title, therefore, this, in all likelihood, will be one of the last occasions in which I will publish a post dedicated exclusively to my results during the execution of the daily Focus missions, or at least that I will share within the weekly contests. although, in reality, my articles have never been exclusively a list of the rewards I received, since I always used to express my opinions about what I liked, or disliked, in the game.

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Proceeding, therefore, to talk, perhaps for the last time in these contests, of my last two daily missions, the same ones were of the Fire type, during which you receive more points by using Summoners and cards to defeat your opponents. fire element, and Stealth, where, instead, you have to use cards, within your own deployments, with the Sneak, Snipe, and Opportunity abilities.

As has been the case for quite some time now, the two days in question were not absolutely easy to complete, obtaining at least satisfactory results, given that, as has been the case for some time now, I had to work hard to obtain, in the end, the quantities of caskets, decidedly mediocre, in both cases equal, to be precise, to a total of 7 both for one and for the other.

Unfortunately, however, this is, by now, the reality with which we have to come up against, and it really seems that on the horizon there is no news, in this regard, that can give us hope for a change of the same that can give us hope for some change that could improve it.

In fact, the path taken by the game appears evident by now, which seems to go in only one direction, making it increasingly accessible and playable only by those who intend to invest heavily in it, making, on the contrary, life very difficult for those who have no intention of doing it, or simply cannot afford it.

A policy that I have already said several times that I do not understand, since it makes things decidedly very complicated, both for new users who want to start playing, and for all those who, perhaps, cannot afford such substantial investments, and must therefore give up to have a few more chances.

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As regards, however, the rewards of the two days mentioned above, "nothing new on the western front" (cit.) also in this case, given that, inside the hard-won coffers, I found myself in front of rewards that , as always, turn out to be rather unsatisfactory.

In the case of the first day, for example, I found myself in front of 10 Alchemy Potions, 25 Merits, which since I joined a new Guild I started to appreciate, since I can now use them, 5,592 SPS, and, finally, a Gargoya Lion of the so-called neutral cards.

Even in the case of the next day, however, there wasn't that much change, given that, in this case, I found myself in front of 9 Alchemy Potions, 76 Merits, which, as mentioned a few lines above, I returned to liking , 1 SPS, and, finally, two common cards of the teraa element, namely a Vampire Bat and a Pelacor Mercenary.

As has been the case for a very long time, therefore, the usual unsatisfactory rewards, for which, probably, it would not even be worthwhile to commit to playing the daily Focus missions, losing a lot of time, given, in the end, the laughable return that is obtained from the same.

A situation that I have long found quite unpleasant, given that it causes one of my favorite games ever, since I first met it, to have become unrecognizable to me, even making me wonder, seriously , whether to continue playing or not.

Since I consider time to be one of the most precious possessions we have, in fact, I find myself feeling like I've literally wasted it, after dedicating it to completing the daily missions, only to find myself faced with final results of this kind, it really annoys me a lot.

Fortunately Splinterlands offers its users two sides, since, in addition to the purely playful one which is what, up to now, has always attracted me, given that, as I said a few lines above, the game won me over right away and, Initially, I couldn't wait to have some time to dedicate to fighting as many fights as possible, having a lot of fun, it has another, rather important one, which is the economic one, which can allow excellent returns.

It is precisely for this reason that, for some time now, I have been evaluating the hypothesis of detaching myself completely, or at least to a large extent, from the first path, in order to undertake the second, with more and more decision, and therefore evaluate how to exploit this side of the game to make the most of it.

Among the hypotheses taken into consideration there would be both the possibility of activating bots, which can play in my place, but honestly it is the one I like least, since I have always hated those who have used them right away, plundering the pools of daily rewards, even if, in hindsight, they were probably right, even if they damaged the game, either, and it is the hypothesis that I like most, using services for the automatic rental of my cards, earning the proceeds resulting from this operation.

Honestly, though, I admit that I will be sorry when I finally come to make this decision, as I have always loved this game, but the situation has now changed drastically, and I am tired of continuing to carry on with it, as it is causing me more stress, currently, what fun, as he managed to do before.

In the meantime, for the moment, I will still continue to devote less and less time to the same, trying to carry out the daily focuses without worrying too much about the obtainable results, aware that anyhow, they will be rather unsatisfactory, and I will keep my eyes, and ears, wide open, to follow, however, the further developments of a game that could also reserve some pleasant surprises, given that the era of the Lands is beginning, which would seem to be one of the most revolutionary developments of the game, which could go to change, by a lot, everything we know, until now, of the same.

Now, however, I don't want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands



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Sì, ti capisco, anch'io mi so stancando sempre di più di Splinterlands, fare decine di partite per dei miseri centesimi alla fine stanca, ok per poco, ma la pazienza ha un limite.
Ora vogliono anche post molto più elaborati, che devo dire, in linea di massima li posso capire, ma non è che stanno chiedendo troppo a noi giocatori?

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Non posso che concordare con te, visto che mi sono bello e che rotto i cosiddetti di sprecare il mio tempo, togliendolo magari a cose che potrebbero rivelarsi anche più importanti, per giocare decine di partite ed ottenere, nel 99,9% dei casi, ricompense a dir poco ridicole.

Per assurdo comprendo molto di più la richiesta di articoli un po' più elaborati, visto che, fondamentalmente, posso capire che stiano cercando di dare valore agli utenti della propria community, evitando che ci sia gente che, facendo un semplice elenco delle carte ricevute giornalmente, si vada a prendere dei voti, decisamente importanti, a fronte di un' impegno pari allo zero.

Comprendo, al contrario, molto meno, tutti quei cambiamenti, fatti all'interno del gioco, che sembra lo stiano portando sempre di più in una direzione che lo renderà giocabile, in pratica, solo da chi è pronto ad investire pesantemente nello stesso, visto tutte le richieste che, ormai, ci hanno imposto per poter sperare di scalare i vari livelli ed ottenere rewards un po' più adeguate.

In questo modo, però, si stanno tagliando fuori molti nuovi utenti, che magari non sono pronti a buttare soldi, fin da subito, per potenziare le carte dei loro mazzi quanto richiesto, ed anche tutti coloro che, magari, non possono permettersi la cosa.

Sinceramente, quindi, sto sempre più pensando di lasciar perdere il lato ludico e di dedicarmi solo ed esclusivamente a quello economico, cercando la maniera per fare cassa, con il minimo sbattimento possibile, anche se poi so già che qualche partita continuerò a farla, visto che, alla fine, Splinterlands è stato il primo gioco al quale ho giocato qui su questa blockchain.

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Il bello di Hive è che se ti piace scrivere qualsiasi cosa puoi continuare a farlo.
Potrai sempre pubblicare i tuoi post sulle ricompense giornaliere ma per i contest meglio postare altro ;)
Per il resto ho letto tutto il tuo post e mi sono ritrovato in molte tue considerazioni soprattutto sulla passione per questo gioco e sui bot che anche a me non mi sono mai piaciuti ma se sono consentiti in effetti chi li usa non sbaglia e qualche volta un pensiero l'ho fatto anche io sul provarli anche se poi non li ho mai utilizzati.
Per quanto riguarda le ricompense è vero sono diminuite di valore rispetto al passato ma io mi diverto ancora a giocare e quelle carte o soprattutto gli SPS che troviamo nei forzieri oggi e che valgono poco forse potrebbero valere molto in futuro e in una situazione di Bull Market...o almeno lo spero.
Spero anche io come te che le land producano effetti positivi
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Ciao @libertycrypto27

Innanzitutto ti ringrazio per il tuo supporto, che mi hai concesso in questo mio post, e, venendo al tuo commento, sono più che d'accordo con te sul fatto che, magari, continuerò con i miei soliti post, sui miei risultati personali, solo all'interno di questa comunità, cercando di riservare altri argomenti per quelli dedicati, invece, ai contest, anche se devo ammettere che, giusto oggi, ho visto di aver ricevuto un buon upvote su un articolo precedente di questo genere.

Forse, in realtà, visto che, comunque, non mi limito solo ed esclusivamente ad elencare le carte da me ricevute, ma spesso sono solito dire la mia sul gioco, e le mie impressioni al riguardo, viene considerato un articolo che possa essere valutato come ancora accettabile, ma vedrò, ad ogni modo, di modificare qualcosa.

Molto probabilmente i bot sono stati un vero e proprio danno per l'economia del gioco, visto che mi sono ritrovato, in alcuni casi, davanti a persone, che li utilizzavano, che, grazie agli stessi, erano entrati in possesso di una quantità totale di carte leggendarie, spesso anche dorate, da risultare quasi assurda, andando a togliere le stesse a chi, invece, come me e te, si stava sforzando di fare del proprio meglio, giocando personalmente, perché appassionati allo stesso.

Molto probabilmente, tra l'altro, sono anche causa di tutti quei cambiamenti che sono stati applicati, e che purtroppo, almeno per quanto mi riguarda, hanno reso Splinterlands irriconoscibile rispetto a come era inizialmente, quando mi aveva letteralmente conquistato, e non vedevo l'ora di dedicargli un po' di tempo per vincere quante più sfide possibili, divertendomi come un pazzo.

Purtroppo, però, almeno per quanto mi riguarda, non è più così, e sinceramente, al contrario di prima, invece di divertirmi, mi ritrovo a innervosirmi, e questo sinceramente è abbastanza controproducente, ed è forse, in realtà, il problema principale, ancora di più delle ricompense che sono diventate a dir poco ridicole.

Come già avevo affermato più volte, infatti, mi ritrovo, a volte, a sentirmi come se stessi sprecando il mio tempo, dedicandolo a portare a termine i vari Focus giornalieri, e sinceramente la cosa mi sta un po' stufando.

A questo punto ci sono molti altri giochi, volendo, ai quali poter dedicare il mio tempo, tanto più visto che ne richiedono molto meno e mi stanno dando soddisfazioni molto più interessanti, ma, soprattutto, tanto vale che lo utilizzi, piuttosto, per portare avanti cose personali che meritano sicuramente più attenzione .

Salvo cambiamenti epocali, che mi facciano ricredere su questa cosa, con l'avvento delle Lands, credo, quindi, che mi sposterò, sempre di più, a prendermi cura del lato meramente economico, che certamente non disprezzo, e anzi trovo decisamente molto interessante, e lascerò sempre più perdere quello ludico, anche se, magari, continuerò a svolgere delle missioni giornaliere, ma sinceramente molto più sbadatamente, e fregandomene dei risultati.

Col senno di poi, devo ammettere che, forse, avrei addirittura fatto meglio a vendere in blocco tutti i miei asset qualche tempo fa, quando il valore degli stessi risultava essere piuttosto importante, ma spero che, in futuro, anche se prima del 2024 dubito che vedremo una reale bull Run, possa esserci qualche piacevole sorpresa che mi faccia apprezzare il fatto di non averlo fatto, ed anzi, al contrario, di aver continuato ad accrescere gli stessi.

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Mi allaccio a questo commento per ringraziare Liberty di averci avvisato del cambio regole per i post di Splintrlands.

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🍕 PIZZA Party!

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Ogni tanto ci vorrebbe davvero un avatar, perché un post molto articolato e descrittivo come il tuo meriterebbe un commento altrettanto lungo e corposo, invece sono certo di dovermi limitare ad alcune sintetiche righe, oggi la vedo potenzialmente dura, a livello di interazione con voi, detto questo ti ringrazio per le indicazioni chiare che ho letto in questo tuo elaborato, continuerò a postare il Focus esclusivamente nella comunità italiana e così pure, eventualmente, il risultato dell'apertura degli scrigni di fine Stagione, avevo in mente una certa stesura per la partecipazione al prossimo contest di Splinterlands Social Media Challenge ma sposterò l'attenzione su altro, ben tenendo a mente quando ho letto qui sopra...

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Effettivamente ogni tanto farebbe comodo un clone che potesse portare avanti quello che noi non riusciamo a fare, per mancanza di tempo o di energie, ma purtroppo, per il momento, questa è solo fantascienza.

Lieto che il mio post ti possa essere tornato utile, ma sinceramente ho solo riportato quanto veniva ben descritto nell'articolo del quale sono andato a parlare, con le nuove linee guida, e credo che, certamente, all'interno di quest'ultimo troverai una spiegazione molto più dettagliata, che potrà aiutarti molto di più di quanto ho fatto io.

Credo che anche io, quindi, d'ora in avanti continuerò, magari, a portare avanti i miei post giornalieri, con i miei risultati quotidiani, così come quelli di fine stagione, esclusivamente all'interno della comunità italiana, e dovrò cercare di inventarmi qualcosa di nuovo per i contest.

In realtà, però, non è esattamente, e specificatamente, vietato continuare con scritti del genere, ma, nel caso, penso che si debbano modificare in modo che, comunque, all'interno degli stessi venga elargito del valore a chi eventualmente dovesse andare a leggerli.

D'ora in avanti, quindi, magari potrà valere la pena fare dei tentativi per capire come comportarsi, e come muoversi, visto che, in fondo, non si rischia delle vere e proprie penalizzazioni, se non, al limite, il ricevere voti veramente irrisori, o addirittura non riceverne.

Un po' come nel gioco, quindi, dovremo cercare di mettere in atto nuove strategie per vedere di riuscire a trarre dal nostro operato il miglior risultato possibile.

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@tipu curate

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Grazie per il tuo prezioso supporto!

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I don't like to see you stop writing daily rants and game updates, but you are right about the game is promoting bots activity may ruin all real players. Everyone will buy a bot and sleep while no efforts made to earn. Easy Peezi

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I don't know if I'll really stop posting articles about my daily achievements, and my opinions, about them, and about what I don't find correct in a game that seems to me to be drifting a bit.

Quite simply, however, according to these new guidelines, which you can read more about in the article I mentioned, it seems that, if you want to hope to get good results in the contests organized by the Splinterlands community, you should opt for topics a little different, that bring more value to users

As far as BOTs are concerned, I have personally always thought that they only caused damage, literally pillaging the daily pools, grabbing all the best rewards, leaving only the crumbs to those who actually played the game, trying to do their best.

On balance, however, given the results they have managed to obtain, and the fact that, in any case, those of Splinterlands have never done anything concrete to block them, perhaps they were also right to take advantage of the situation, to the point that I am evaluating unless it's appropriate to do the same, even if I think deep down I won't.

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Yes bro, I read the guideline doc and it seems they are also wanting us to improve the game and advance in leagues to be accepted for curation. But, problem is Bots are leeching all the rewards leaving husk for real players. If a real player wins most out of a pool, he can easily upgrade his cards and grow CP much quicker, I have been here for around 10 months and still need more money to even upgrade my summoners.

It is a tough choice for some of us to keep on with the game, then we have new games like WOO and PsyberX, and some of players can move to it leaving bots to work for them.

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In reality, I spoke with the person who published the first post regarding these guidelines, and in reality, what we are trying to obtain from them is a better quality of the articles that are published, given that they have found themselves in front of to some users who simply published a list of the cards conquered during the daily missions and nothing more.

Something of this kind will no longer be acceptable from now on, since it does not bring any value to any readers, and, consequently, it will receive very microscopic votes, or even none at all.

From this point of view, therefore, I find the idea acceptable, given that it goes in a direction that I find quite right, given that, as far as my articles are concerned, I always try to devote time and dedication to them, yes speaking of my results, but also expressing my opinions about the game on all those things that I don't like, or even those that on the contrary I like, when there are any.

But lately it's been very difficult to find them, since the game seems to me to be drifting more and more, and that all these changes, which should theoretically serve to fight bots, are having the opposite effect, harming real users, such as you and me, trying their best to play daily and achieve something.

The users of the same, in fact, literally rob the pool of daily rewards every single day, and leave only the crumbs to the real users, and, consequently, while they can count on decidedly interesting earnings, and therefore it will not be a problem for them to max out quite easily all their Decks, for us it will become an increasingly serious problem, and we will have to put our hands on our wallet

So this is getting, way, way, more and more worrying, and there are many, like you, who are looking around for new games, ready to leave splinterlands if there is not a rebalancing of the game that allows back to having the possibility to combine something good.

I myself have been evaluating what to do for some time, and I am increasingly convinced that the path I will take, barring changes of course within the game that can make me change my mind, will be to stop playing, and consider this world as a real and own investment and nothing more, trying to monetize as much as possible from the rent of my cards, or something like that.

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I think forcing players to do something is unethical and tyranny in some way. I see many users who write low quality articles and get 10-15 or maybe more dollars daily. Now I use level cards in a post is blamed as post farming, it up to player what he want to use in the game, even if post is made with great content and teaches something to other players.

Look at the recent response by a curator

Now, high level cards are not that cheap, rentals are skyrocketing and card upgrade prices are not so cheap.

I am a regular player and have been playing for a long time, but I have no other alternate resource to spend on the game except blogging and earning from pools. I have no external source of income to fund this game to have shiny gold cards like other players do. I have my own pace of playing this game, contrary to what splinterlands game is becoming each day complicated to play. New player are not interesting in game that pays in less than pennies.

You see owners have already sacked so many employees 2 month ago and rather focusing on the games reward system they are focusing on new games and strict rules are being imposed on players to earn in mere cents.

This is embarrassing when you spend time and money on something and you still lose what you have invested in it. pretty sick

Thanks for your valuable reply and have a great day bro.

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I have to admit I was quite surprised when I saw the response one of the curators gave you regarding the post you shared on the Splinterlands community.

More so if you tell me that you have personally seen more than one user who writes low quality articles and manages to earn from 10 to 15 dollars, and maybe even more, a day.

After reading the so-called guidelines, which were shared in the post which I then, in turn, commented and discussed, I find it almost absurd that such a situation exists, given that it would go in the exact opposite direction.

I hope, just in case, that from now on, if the rules that have been presented apply to everyone, certain things can change, and certain rather unpleasant disparities are no longer possible.

As far as the actual game is concerned, as I believe you will have understood, if you occasionally read my posts, I have been claiming for some time now that it has taken a very dangerous drift, which I don't like at all. and which, in my opinion, could end up paying quite a lot.

In fact, there are many users, especially among newcomers, who are tired of a situation where one finds oneself forced to continuously enter money, to try to adapt to the various rules that have been imposed, in the face of returns that are become, by now, more and more ridiculous, and for which it is almost no longer worth bothering.

I too have gotten to the point that, honestly, every time I dedicate time to this game, to complete the various daily missions, I feel like I'm literally wasting it, given the obtainable results that are more and more horrible.

The only ones who really continue to profit from this situation, in reality, seem to be all those who are using bots, who continue to run quietly, at any level, and who are allowing their users to continue to loot, literally, the pool of daily rewards.

I am more and more convinced, therefore, that if the developers and creators of the game don't fix things a bit, sooner or later there will be a flight of many players who will look for other alternatives.

Let's hope they realize this, and do something about it, even if, at times, they seem more interested in making money, as is happening with the launch of the two new games, rather than worrying about fixing things on the central one

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Per quanto mi riguarda il gioco è diventato una sorta di “spesa continua se vuoi divertirti”. Per ora mi sembra che ci sia troppo sbilanciamento tra l’importanza di essere bravi e avere soldi per rinforzarsi. Concordo che i soldi fanno la differenza, ma in questo caso mi sembra che le cose siano troppo sbilanciate. A me Splinterlands continua a piacere, ma devo ammettere che non mi diverto più come prima. Inoltre mi ha insospettito molto la politica di fare uscire alcune serie in maniera ravvicina e poi la questione TowerDefence e Runi. Sembravano azioni volte alla raccolta fondi più che ad una reale esigenza di gioco. Posso anche ammettere di sbagliarmi se hai obiezioni.

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Effettivamente se si vuole sperare di combinare qualcosa di buono, sembra che sia diventato ormai necessario spendere per incrementare la forza dei propri mazzi di carte, visto che, in caso contrario, tra tutte le regole che sono state implementate, non si combina un granché di buono.

È da tempo, infatti, che nei miei post parlo della necessità di una riequilibratura interna del gioco, che possa consentire, a tutti, di riuscire a combinare qualcosa di interessante senza per forza essere costretti a continuare a spendere, quindi, quantità di soldi, e di tempo, inutilmente, visto che le ricompense finiscono con l'essere ridicole nel 99,9% dei casi.

Splinterlands è stato sicuramente uno dei giochi ds me preferito in assoluto, ma ultimamente non mi piace più come prima, ed anzi mi sembra sempre di sprecare il mio tempo, continuando a dedicargli le mie attenzioni nel tentativo di ottenere qualcosa di buono, cosa che, però, è diventata ormai praticamente impossibile.

Concordo con te che sembra quasi che, più che interessati allo sviluppo del gioco principale, e di quelli che stanno lanciando, stiano tentando di fare cassa in maniera quanto più veloce possibile, ed effettivamente è una cosa non mi piace proprio per niente, e spero soltanto che non sia indice di un qualche problema del quale noi siamo a conoscenza.

Attualmente sono in attesa di comprendere quali cambiamenti porterà, all'interno del gioco, l'avvento delle Lands, perché sembra che potrebbe essere uno dei cambiamenti epocali che potrebbe stravolgerlo completamente.

Non resta che attendere. e vedere che cosa succederà

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!1UP Assim como dito pelo Liberty, acho importante reforçar que apesar de tudo que foi dito na minha postagem nada impede ou define como você deve criar seus conteúdos, afinal eles são seus! Estas são apenas algumas instruções ou indicações que podem ajudar a responder às dúvidas de alguns criadores de conteúdo que acabam tendo seu conteúdo pulado (isso têm acontecido com mais frequência devido às grandes entradas nos desafios).

Seus conteúdos são realmente mais elaborados do que apenas descrever seus baús diários e isso é muito positivo. E caso você decida elaborar novos conteúdos para enviar para os desafios, eu ficarei aguardando ansiosamente para acompanhá-los!

Obrigado por ter entendido o objetivo original da minha postagem e espero não ter parecido arrogante ou como alguém que queira mandar na forma como você cria seu conteúdo. Nos vemos nos próximos desafios semanais!


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Em primeiro lugar, obrigado pelo seu comentário que talvez esclareça um pouco mais o que você disse em sua postagem sobre as diretrizes a seguir para participar dos concursos de Splinterlands

Se bem entendi o que acabaste de dizer, na realidade não é proibido continuar a publicar artigos dedicados aos teus resultados diários, desde que não se reduzam a uma simples lista de cartões recebidos e pouco mais.

Acho que entendi, e se estiver errado peço que me corrijam, que posts como os que costumo fazer, bem mais elaborados, onde também vou falar como foi o dia, as dificuldades que encontrei, e o que o que gosto, ou o que odeio, dentro do jogo, pode ser considerado aceitável.

Pergunto, não tanto por querer continuar neste caminho, pois, porém, por puro prazer pessoal, e como desafio a mim mesmo, ainda quero tentar, a partir de agora, variar, na medida do possível, os tópicos que vou tratar sobre o mundo de Splinterlands, mas para poder dar mais alguns esclarecimentos para aqueles que, depois do meu post, me pedem mais algumas informações.

Basicamente, parece-me que entendi, em suma, que o que você escreveu são apenas conselhos, ou sugestões, para garantir que as postagens que participarão dos concursos tenham conteúdo valioso e não sejam, ao contrário, simples tentativas de receber upvotes sem o menor esforço.

Se, pelo contrário, como no meu caso, os artigos se revelarem bastante encorpados e elaborados, abordando também outros temas, poderão, pelo contrário, ser bons a ponderar.

No entanto, não são pequenos detalhes, que gostaria, assim que receber sua resposta esclarecedora sobre o assunto, ir discutir com meus leitores, para melhor entender o significado de tudo isso.

Muito obrigado por tudo e boa noite

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Basicamente, parece-me que entendi, em suma, que o que você escreveu são apenas conselhos, ou sugestões, para garantir que as postagens que participarão dos concursos tenham conteúdo valioso e não sejam, ao contrário, simples tentativas de receber upvotes sem o menor esforço.

Exatamente, são apenas instruções sobre alguns dos critérios relevantes que os curadores consideram ao votar em um conteúdo. Saber destas diretrizes pode ajudar que os criadores de conteúdo adequem as postagens que enviarão para os desafios semanais. Se você considera que seu conteúdo possui valor à agregar à comunidade e que possui qualidade e esforço o suficiente para enviar aos desafios semanais você é totalmente livre para fazê-lo! Estou há disposição caso possa tirar alguma dúvida que surgir.

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Thanks for sharing! - @alokkumar121

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Thanks for your Support!

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