Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Anti Magic Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Anti Magic Focus

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Buonasera e ben ritrovati a tutti.

Approfittando, in questo caso di una piccola passeggiata pomeridiana distensiva, per sgombrare un po' la mente da un sacco di pensieri che, in questi giorni, mi hanno assalito, alcuni a partire da ieri, eccomi buttare giù queste mie poche righe, per un secondo post giornaliero, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni quotidiane su Splinterlands.

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Se già da qualche giorno i pensieri non mancavano, sia per via della situazione lavorativa, che ultimamente mi sta angosciando sempre di più, sia perché, da un paio di giorni mia figlia ha la tosse, e la febbre, probabilmente per via di questa nuova ondata influenzale, a partire da ieri se ne sono aggiunti di nuovi.

Dopo l'incontro di cui vi ho parlato ieri, nel mio relativo post, con il fondatore di quella nuova startup con la quale potrai intraprendere un rapporto di collaborazione, come referente di zona su Genova, infatti, devo ammettere che i pensieri si sono moltiplicati.

Devo ammettere che l'idea di poter aver trovato, finalmente, una concreta possibilità di poter, finalmente, mandare a quel paese il mio attuale lavoro, che oramai mi è diventato soffocante, e sempre più impossibile da sopportare, e poter intraprendere una nuova attività, che sulla carta sembra realmente interessante, mi eccita da morire.

Peccato che, allo stesso tempo, si tratti di un vero e proprio salto nel buio, che non è in grado di darmi alcuna garanzia di successo, se non la solidità della società, con la quale collaborarei, e la mia abilità nel portare avanti le mie mansioni.

A differenza del mio lavoro attuale, infatti, si tratterebbe di un incarico che potrebbe sì, darmi soddisfazioni, anche economiche, decisamente molto più interessanti di quelle attuali, ma allo stesso tempo non prevede alcun tipo di stipendio, ma si basa esclusivamente sulle provvigioni che potrei andare a generare.

Va da sé, di conseguenza, che, al momento, mi trovi in una situazione di valutazione, che mi vede piuttosto indeciso sul da farsi, visto che, comunque, il fatto di avere, sulle spalle, il peso della responsabilità verso la mia famiglia, mi fa piuttosto da freno.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, che a volte finisco con l'utilizzare come valvola di sfogo, che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio nuovo post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell’ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era di tipo Anti Magic, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte ormai parecchio tempo fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

Per poter ottenere un numero di punti maggiori ,quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, quindi, si sarebbero dovute utilizzare, durante l'arco di 24 ore a disposizione, carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Void, Void Armor e Phase.

Purtroppo, anche oggi la miglioria, che era stata a apportata un po' di tempo fa al nuovo stile di gioco, che consentiva di accumulare i punti necessari a ricevere gli scrigni giornalieri, e di fine stagione, anche quando si andassero a vincere degli scontri non utilizzando, necessariamente, le carte scelte dal focus giornaliero, è servita a ben poco.

La crescente difficoltà che, da giorni ormai, sta rendendo sempre più complicato ottenere risultati almeno soddisfacenti, sta andando ad inficiare, completamente, quanto di buono quel cambiamento aveva portato su questo gioco, visto che non si riesce, comunque, a combinare un granché.

Anche i risultati odierni, infatti, si rivelano essere completamente insoddisfacenti, visto che, per riuscire a portare a casa a un totale di soli 5 scrigni, ho dovuto perdere un sacco di tempo, rimediando un sacco di sconfitte che mi hanno fatto abbassare, tanto il mio Win Rate, che il mio ECR, in maniera piuttosto pesante.

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Visti anche i fattori di cui sopra, per quanto, sinceramente non sia ben chiaro quanto, realmente, influiscano sulla bontà delle ricompense che si vanno a trovare all'interno dei bauli, mi lasciava ben poche speranze di poter trovare qualcosa di decente.

All'apertura dei bauli, infatti, le mie paure sono state completamente confermate, visto che mi sono ritrovata a ricevere solamente 12 Legendary Potion, una Ever-Hungry Skull, ed una Pelacor Deceiver, dell'elemento morte, e, per concludere, due Pelacor Conjurer dell'elemento vita, ovvero le solite rewards, piuttostoo deludenti, che ormai rappresentano la normalità.

Il bilancio di giornata, quindi, torna ad essere, come ormai da copione che va avanti da fin troppo tempo, decisamente insoddisfacente andando a confermare, casomai ce ne fosse bisogno, che il risultato di ieri, rivelatosi leggermente migliore del solito, è stato solamente l'eccezione che conferma la regola.

Tale situazione, però, sta diventando, oramai, sempre più snervante, e piuttosto fastidioso, e, come credo di aver già detto in precedenza, almeno in un'altro post, sta arrivando a farmi fare delle domande su come comportarmi con un gioco che, se inizialmente era uno dei miei preferiti, attualmente mi sta sempre più deludendo.

Se già da tempo ho iniziato a dedicarvi sempre meno tempo, salvo rare occasioni, nelle quali, magari, mi ritrovo ad averne un po' di più a disposizione, è da qualche giorno che, sinceramente, mi sto chiedendo, addirittura, se valga la pena di continuare a giocare allo stesso, visto che, sempre di più, mi sembra di ritrovarmi a sprecare semplicemente del tempo.

La mia speranza è, da tempo, che, prima o poi, creatori e sviluppatori del gioco, si possono rendere conto del malcontento che regna, da parte di molti utenti, su molti forum, e gruppi, dedicati al gioco, in merito a questa situazione, e possano, prima o poi, mettere in atto una riequilibratura delle cose che possa consentire, a tutti, di ottenere risultati un po' più decenti, ma, fino a ora, la mia speranza è risultata vana.

Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, che posso essere condivise o meno, ma, da accanito fan di Splinterlands, non mi riesce di tacere davanti ad una situazione che non mi piace affatto e che, secondo me, viene erroneamente sottovalutata, visto che sta peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening and welcome back to all.

Taking advantage, in this case, of a small, relaxing afternoon walk, to clear my mind a little of a lot of thoughts that have attacked me these days, some starting yesterday, here I am jotting down these few lines of mine, for a second daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

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If my thoughts haven't been lacking for a few days, both because of the work situation, which lately has been worrying me more and more, and because my daughter has had a cough and fever for a couple of days, probably because of this new flu wave, new ones have been added since yesterday.

After the meeting I told you about yesterday, in my related post, with the founder of that new startup with which you will be able to start a collaborative relationship, as area contact person in Genoa, in fact, I must admit that thoughts have multiplied .

I must admit that the idea of ​​finally having found a concrete possibility of finally being able to send my current job to hell, which has now become suffocating and increasingly impossible to bear, and to be able to undertake a new business , which on paper sounds really interesting, turns me on as hell.

Too bad that, at the same time, it is a real leap in the dark, which is unable to give me any guarantee of success, if not the solidity of the company, with which I would collaborate, and my ability to carry on the my duties.

Unlike my current job, in fact, it would be an assignment that could certainly give me satisfaction, even financially, definitely much more interesting than the current ones, but at the same time it does not provide for any type of salary, but is based exclusively on the commissions that I could go generate.

Consequently, it goes without saying that, at the moment, I find myself in a situation of evaluation, which sees me rather undecided about what to do, given that, in any case, the fact that I have on my shoulders the weight of responsibility towards my family , it's kind of a brake on me.

But these are just my personal digressions, which I sometimes end up using as an outlet, which have nothing to do with the main topic of this new post of mine, and, consequently, I would say that it's time to start to talk about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The Focus of the day was of the Anti Magic type, or one of the fourteen new challenges, added quite some time ago to the game, to give it more variety, which bring the total of daily missions that can be drawn, to twenty, compared to the initial six.

In order to obtain a greater number of points, when you win the fights against your opponents, therefore, you should have used, during the 24 hours available, cards, within your own deployments, with Void abilities, Void Armor and Phase.

Unfortunately, even today the improvement, which had been made some time ago to the new style of play, which allowed you to accumulate the points necessary to receive the daily chests, and at the end of the season, even when you go to win battles not necessarily using the cards chosen by the daily focus, it was of little use.

The growing difficulty which, for days now, has been making it increasingly difficult to obtain at least satisfactory results, is going to completely invalidate the good things that change had brought to this game, given that it is not possible, however, to combine much.

Even today's results, in fact, turn out to be completely unsatisfactory, given that, to be able to bring home a total of only 5 chests, I had to waste a lot of time, making up for a lot of defeats that made me lower, so much my Win Rate, than my ECR, quite heavily.

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Also given the above factors, although it is honestly not clear how much they really affect the goodness of the rewards that are found inside the trunks, it left me very little hope of being able to find something decent.

In fact, upon opening the trunks, my fears were completely confirmed, given that I found myself receiving only 12 Legendary Potions, an Ever-Hungry Skull, and a Pelacor Deceiver, of the element of death, and, finally, two Pelacor Conjurer of the life element, or rather the usual rewards, rather disappointing, which now represent normality.

The day's balance, therefore, returns to being, as per the script that has been going on for far too long, decidedly unsatisfactory, confirming, if anything were needed, that yesterday's result, which turned out to be slightly better than usual, was only the exception that proves the rule.

This situation, however, is now becoming more and more unnerving, and rather annoying, and, as I think I have already said previously, at least in another post, it is getting to make me ask questions about how to deal with a game that , if it was initially one of my favorites, it is currently disappointing me more and more.

If for some time now I have begun to devote less and less time to it, except for rare occasions, in which, perhaps, I find myself having a little more available, it is since a few days that, sincerely, I have been wondering, even, if it is worth the worth continuing to play the same as, more and more, I seem to find myself simply wasting time.

It has been my hope for some time that, sooner or later, the creators and developers of the game will be able to realize the discontent that reigns, on the part of many users, on many forums, and groups, dedicated to the game, regarding this situation, and may, sooner or later, implement a rebalancing of things that can allow everyone to obtain slightly more decent results, but, up to now, my hope has been in vain.

Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, which I can share or not, but, as an avid fan of Splinterlands, I can't keep silent in front of a situation that I don't like at all and which, in my opinion, is mistakenly underestimated, given that it is making the user's gaming experience worse.

Now, however, I don't want to bore you any further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue read my posts and follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this wonderful game, you can sign up here: Splinterlands



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