BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!

We have almost reached Sunday, I still don't know if I will be able to publish my participation in the Great Splinterlands Contest Battle Magi Secrets on Saturday, I will try, even if it will not be easy, because I have extended, in terms of time, for the simplest reason ever, I couldn't win a battle with the requested method, but wait, I haven't yet revealed for which type of combat we had to win a game, I'll do it right away, for fill this small gap...

Explosive Weaponry, another of those skills that we know and identify without problems, is a type of combat thanks to which all Monsters have the ability to Blast, which triggers a series of considerations, which I will illustrate better during the analysis of my array of Cards, for the moment I will dwell on the fact that the reason why I was unable to publish this Contest earlier is represented by the fact that Thursday practically did not exist, at the level virtual, while on Friday 2 June I tried to win a battle with this method, but the 1st opportunity ever came to me after many games, and I failed, logically when I saw the 2nd ever I tried to win that one battle at all costs, and it is precisely the one of which I am attaching the reference link...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ef95ef604f771a33a386853ada599c91&ref=mad-runner

But this combat mode must always be brought back to the general picture of the match, because a typology can develop different reasoning, based on the other conditioning elements present...

Combat Field Analysis

There are only 2 battle types present, as they are still in the Silver Leagues, so in addition to the already mentioned Explosive Weaponry I also saw the arrival of Healed Out, which removes the abilities of Healing from all the Cards and Summoners, continuing with the vision of the other components I see that there are 35 Mana available, which is an intermediate figure, which allows you to go out of balance in some fairly expensive Cards and to repair with other less expansive Cards, Finally, on the Mana level, as regards the Elements, I note that there are 4 available, those of Fire and Dragon are missing, for the latter I'm not too sorry...

My Actual Picks

Let's start from the Evocator, which logically represents the 1st of the choices to make, I make a local mind, on which of the combat modes and Mana available, mixing everything it turns out that my chosen one is the following...

She is once again my chosen Vera Salacia, it will be for the charm of the beautiful girl, it will be for an affinity that I am rediscovering more and more with this specific element, the fact remains that I opted for this specific Summoner , it seemed like a perfect match, for a certain type of reasoning that I wanted to do for this particular match, and from the Summoner we immediately go on to illustrate the magical sestina that I decided to bring into the field...

Another classic, for 1st position in battle, because Diemonshark has really excellent encounter qualities, so I think I'm sufficiently protected with such a Monster as a trailblazer, skills like Trample and *Enrage * raise the effective power of this Charter to an absolute level...

Here I made a specific reasoning, taking into consideration the fact of the Explosive Weaponry mode, I hypothesized that, given the relative fragility of Venari Marksrat, this Card could be the 1st to fall in battle, for the small number of Lives at his disposal, for which he would have guaranteed an increase in the performance of the neighboring Cards, thanks to his Martyr ability...

In 3rd position I place a Card with cover characteristics, thanks to its Protect ability, it's Venari Wavesmith's turn, which inserts itself right behind Venari Marksrat , also has a good offensive capacity, a fact that never hurts...

This is a Card, the one in 4th position, that I really hope will not be eliminated for 1st, from the battlefield, I'm referring to River Hellonsdale, Legendary Card of the Water Element, because in my small film of the game that I made mentally I would like to see a Monster resurrected from this Card, maybe just that Venari Marksrat in 2nd position, to subsequently increase the statistics of the neighboring Cards...

There are only 2 positions left to occupy in the lineup, in the 1st of the 2 I'm going to insert Swamp Bitter, a new Soulbound Common Card, moreover in a Golden version, because I want to try to make the most of its Repair ability , she also has a decent level of offensive power...

I only have 2 mana left, to complete my sextuplet, I analyze the various options available to me, finally my choice falls on the most offensive card among those with 2 mana, I am referring to Igor Darkspear , an Epic Card of the Water Element that I recently upgraded, precisely in consideration of the fact that with only 2 Mana it can launch, for each round of the game, 2 hits at level 3 (also usable in Silver Leagues), so the formation is closes, with satisfaction, in the way I have just illustrated...

Well, this is my full line-up, now let's also give a few hints on how this game went, just a few hints...

From a 1st glance, I notice a decidedly massive opposing formation, especially in the first 2 Cards that my opponent actually deploys in battle, Baakjra and Coastal Sentry, while the following Monsters seem quite within reach of my team, let the battle begin...

After the 1st round of the game, my prediction, regarding the relative fragility of Venari Marksrat, turned out to be correct (just because of the Explosive Weaponry mode) as she already perished in battle but, thanks to the action of River Hellonsdale has been resurrected, empowering in each case Diemonshark and Venari Wavesmith, which I was counting on a lot...

Beginning the 3rd round of the game, Venari Marksrat has definitely fallen in battle, but he has brought Diemonshark to such a level of power that he almost single-handedly paved his way to success in this match, and understanding what be the Monster who will deliver the last blow of this fight is not that difficult...

Final Thoughts

Explosive Weaporny is a mode to be interpreted correctly, as often happens for almost all types of combat present in Splinterlands, but specifically this battle feature enhances some types of Cards, or better yet, certain deployment schemes, such as for example the pairing Venari Marksrat-River Hellonsdale, in which the 1st Card dies in combat 2 times creating a supermonster like Diemonshark...

Participation in the Splinterlands Contests, as well as the day after day of playing games on this platform, make our stay on this game extremely interesting and profitable. I am increasingly convinced of this, so I cannot help but offer of you, if there is anyone who is not yet registered and interested in doing so, please register and join the world of Splinterlands, using, if you wish, my affiliate link...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-june-1-2023

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


Versione Italiana

Siamo arrivati quasi alla giornata di domenica, non so ancora se riuscirò a pubblicare questa mia partecipazione al Grande Contest di Splinterlands Battle Magi Secrets nella giornata di sabato, ci proverò, anche se non sarà facile, perché mi sono parecchio dilungato, a livello temporale, per il motivo più semplice in assoluto, non riuscivo a vincere una battaglia con la modalità richiesta, ma un momento, non ho ancora rivelato per quale tipologia di combattimento dovevamo aggiudicarsi una partita, lo faccio subito, per colmare questa piccola lacuna...

Explosive Weaponry, un'altra di quelle abilità che conosciamo e identifichiamo senza problemi, è una tipologia di combattimento grazie alla quale tutti i Mostri possiedono l'abilità di Blast, che fa scattare una serie di considerazioni, che illustrerò meglio durante l'analisi del mio schieramento di Carte, per il momento mi soffermo sul fatto che la motivazione per la quale non sono riuscito a pubblicare prima questo Contest è rappresentata dal fatto che la giornata di giovedì praticamente non è esistita, a livello virtuale, mentre venerdì 2 giugno ho tentato di aggiudicarmi una battaglia con questa modalità, ma la 1° occasione in assoluto mi è arrivata dopo tante partite, e l'ho fallita, logicamente quando ho visto la 2° in assoluto ho cercato di vincere quella battaglia a tutti i costi, ed è proprio quella di cui allego il link di riferimento...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ef95ef604f771a33a386853ada599c91&ref=mad-runner

Ma questa modalità di combattimento va sempre ricondotta al quadro generale della partita, perché una tipologia può sviluppare diversi ragionamenti, in base agli altri elementi condizionanti presenti...

Analisi del campo di combattimento

Ci sono solamente 2 tipologie di battaglia presenti, in quanto sono ancora nelle Leghe Argento, per cui oltre alla già menzionata Explosive Weaponry mi sono visto arrivare anche Healed Out, che rimuove le abilità di Healing da tutte le Carte e Evocatori, proseguendo con la visione delle altre componenti vedo che ci sono a disposizione 35 Mana, che sono una cifra intermedia, che consente di sbilanciarsi in qualche Carta abbastanza costosa e di riparare con altre Carte meno espansive, a livello di Mana, infine, per quello che riguarda gli Elementi, noto che ce ne sono a disposizione 4, mancano quelli di Fuoco e di Drago, per quest'ultimo non sono dispiaciuto più di tanto...

Le mie scelte effettive

Partiamo dall'Evocatore, che rappresenta, logicamente, la 1° tra le scelte da fare, faccio mente locale, sulla quale delle modalità di combattimento e Mana a disposizione, mixando il tutto viene fuori che il mio prescelto è il seguente...

E' una volta ancora la mia prescelta Vera Salacia, sarà per il fascino della bella ragazza, sarà per un'affinità che sto riscoprendo sempre maggiore con questo specifico elemento, resta il fatto che ho optato per questo specifico Evocatore, sembrava una partita perfetta, per una certa tipologia di ragionamenti che volevo fare per questa determinata partita, e dall'Evocatore passiamo subito a illustrare la magica sestina che ho deciso di far scendere in campo...

Un altro classico, per la 1° posizione in battaglia, perché Diemonshark possiede davvero eccellenti qualità di incontrista, per cui ritengo di essere sufficientemente protetto con un Mostro del genere come apripista, abilità come Trample e Enrage elevano a livello assoluto la potenza effettiva di questa Carta...

Qui ho fatto uno specifico ragionamento, prendendo in considerazione il fatto proprio della modalità Explosive Weaponry, ho ipotizzato che, vista la relativa fragilità di Venari Marksrat, questa Carta potesse essere la 1° a cadere in battaglia, per il numero di Vite esiguo a sua disposizione, per cui avrebbe garantito un aumento delle prestazioni delle Carte limitrofe, grazie alla sua abilità di Martyr...

In 3° posizione vado a posizionare una Carta con caratteristiche di copertura, grazie alla sua abilità di Protect, è il turno di Venari Wavesmith, che va a inserirsi proprio alle spalle di Venari Marksrat, possiede anche una discreta capacità offensiva, fatto che non guasta mai...

Questa è una Carta, quella in 4° posizione, che spero tanto non venga eliminata per 1°, dal campo della battaglia, mi sto riferendo a River Hellonsdale, Carta Leggendaria dell'Elemento Acqua, perché nel mio piccolo film della partita che mi sono fatto mentalmente vorrei veder resuscitare un Mostro da questa Carta, magari proprio quel Venari Marksrat in 2° posizione, per far successivamente aumentare le statistiche delle Carte limitrofe...

Rimangono solamente 2 posizioni da occupare nello schieramento, nella 1° delle 2 vado a inserire Swamp Bitter, nuova Carta Comune Soulbound, oltretutto in versione Dorata, perché voglio cercare di sfruttare al meglio la sua abilità di Repair, pure lei possiede una potenza offensiva di discreto livello...

Mi sono rimasti solamente 2 Mana, per andare a chiudere la mia sestina, analizzo le vari opzioni a mia disposizione, infine la mia scelta cade sulla Carta più offensiva presente tra quelle con 2 Mana, mi riferisco a Igor Darkspear, una Carta Epica dell'Elemento Acqua che ho recentemente potenziato, proprio in considerazione del fatto che con 2 soli Mana può scagliare, per ogni tornata di gioco, 2 colpi al livello 3 (utilizzabile anche nelle Leghe Argento), per cui la formazione si chiude, con soddisfazione, nella maniera che vi ho appena illustrato...

Bene, questo è il mio schieramento completo, adesso diamo pure qualche cenno su come si sia svolta questa partita, giusto qualche accenno...

Da una 1° occhiata, noto una formazione avversaria decisamente massiccia, soprattutto nelle prime 2 Carte che il mio avversario schiera effettivamente in battaglia, Baakjra e Coastal Sentry, mentre i Mostri successivi sembrano abbastanza alla portata della mia compagine, che lo scontro abbia inizio...

Dopo la 1° tornata di gioco, la mia previsione, al riguardo della relativa fragilità di Venari Marksrat, si è rivelata esatta (proprio a causa della modalità Explosive Weaponry) in quanto è già perita in battaglia ma, grazie all'azione di River Hellonsdale è stata resuscitata, potenziando in ogni caso Diemonshark e Venari Wavesmith, fatto su cui contavo molto...

Inizio del 3° round di gioco, Venari Marksrat è definitivamente caduto in battaglia, ma ha portato Diemonshark a un livello tale di potenza che si è aperto la strada quasi da solo, verso il successo in questa partita, e comprendere quale sia il Mostro che scaglierà l'ultimo colpo di questo combattimento non è così difficile...

Considerazioni finali

Explosive Weaporny è una modalità da interpretare correttamente, come spesso accade per quasi tutte le tipologie di combattimento presenti su Splinterlands, ma nello specifico questa caratteristica di battaglia esalta alcune tipologie di Carte, o meglio ancora, certi schemi di schieramento, quali ad esempio l'accoppiata Venari Marksrat-River Hellonsdale, in cui la 1° Carta muore in combattimento per 2 volte arrivando a creare un supermostro come Diemonshark...

La partecipazione ai Contest di Splinterlands, come lo svolgimento, giorno dopo giorno, delle partite su questa piattaforma rendono estremamente interessante e proficua la nostra permanenza su questo gioco, ne sono sempre più convinto, per cui non posso fare a meno di proporre anche a chi di voi, se ci fosse qualcuno ancora non iscritto e interessato a farlo, di registrasi ed entrare a far parte del mondo di Splinterlands, utilizzando, se vorrete, il mio link di affiliazione...

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Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

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Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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Keep up the good work King @mad-runner, libertycrypto27(2/12) is appreciative of the time and dedication you put into writing this post. Your efforts are truly valued.

Your contributions to this community are invaluable. @libertycrypto27 wants to show their appreciation by sending you 0.05 SOULS.

BTW! with SOULS you can access our infernal coliseum game, conquer territories and earn rewards


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Grazie mille per il prezioso supporto che mi hai fornito, caro @libertycrypto27...

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Thanks for sharing! - Underlock#8573

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Thank You very much for Your upvote, I wish You a really nice day...

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