HIGHLIGHT: TAUNT + REFLECTION SHIELD - SPLINTERLANDS [PT-BR/ENG]
© Ukyron3
INTRODUÇÃO
Com objetivo de conquistar o emblema Weekly Author no Hivebuzz eu decidi fazer um highlight por dia mostrando algumas composições ou estratégias de Splinterlands que podem te fazer vencer partidas utilizando combos ou se aproveitando das regras de combate.
Infelizmente eu sou tapado demais e não percebi que a contagem começava na segunda-feira 😥, então lá vamos nós denovo recomeçar o contador, sendo este o segundo post da semana!
No highlight de hoje eu quero mostrar um combo simples utilizando duas habilidades que conseguem lidar absolutamente com os danos extras causados pela habilidade Blast . Espero que gostem deste conteúdo!
HIGHLIGHT: TAUNT + REFLECTION SHIELD
As partidas onde a regra Explosive Weaponry ou quando há grandes chances do oponente utilizar o invocador Yodin Zaku são as ideais para você utilizar esse combo. Ele é extremamente simples de se entender e muito funcional, mas é importante reparar em alguns detalhes que falarei posteriormente.
Ao posicionar o seu Tank que possui a habilidade Taunt na primeira posição você garante que todas as unidades inimigas atacarão apenas ele. Mas porquê isso é importante?
Nas partidas com a regra Explosive Weaponry as pessoas escolherão unidades que consigam espalhar mais o seu dano, ou seja, ela priorizará cartas com as habilidades Snipe e Opportunity , sem falar nos possíveis Sneaks para acabar com as unidades mais frágeis do seu time. Utilizar o Taunt vai garantir 99% de certeza do seu combo funcionar.
(esses 1% se referem às cartas com a habilidade Scattershot pois o seu ataque continua sendo totalmente aleatório, ignorando o efeito do Taunt )
Com o campo totalmente controlado, tudo o que você precisa fazer é colocar uma unidade com a nova habilidade Reflection Shield na segunda posição, dessa forma todo o dano adjacente do Blast será totalmente ignorado pela habilidade.
Mas lembre-se: esse combo não é garantia de vitória! Seu tank eventualmente morrerá então é importante que antes disso acontecer suas unidades já tenham eliminado pelo menos duas ou três cartas do oponente. Para isso monte um time focado em alto dano e velocidade, abdicando de resistências já que seu objetivo é vencer antes do seu Tank morrer.
Se você não sabe muito sobre o Reflection Shield , saiba que ele consegue negar qualquer tipo de dano instantâneo por efeito (Blast, Thorns, Return Fire e Magic Reflect). Os outros efeitos raramente serão úteis (considerando as unidades que possuem essa habilidade até o momento) mas pode vir a calhar.
PREÇO DAS CARTAS
Como existem muitas opções de Tanks com Taunt distribuído entre os vários elementos, vou abordar o preço das três cartas que possuem a habilidade Reflection Shield . Eu recomendo as duas primeiras opções, afinal a terceira requer a liga diamante e um investimento bem mais alto.
Se você deseja uma opção que vá ser útil em todas as partidas com Explosive Weaponry sem depender de um elemento específico o Venator Kinjo é uma ótima opção. Agora se você é um grande jogador do Elemento de Água então o Tide Biter será a opção perfeita para você!
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Existem muitos combos que conseguem lidar facilmente com certas regras de combate, e é por isso que devemos aprendê-las pouco a pouco para melhorarmos nossa gameplay com composições cada vez mais poderosas.
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
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© Ukyron3
INTRODUCTION
In order to earn the Weekly Author badge on Hivebuzz I decided to do a highlight a day showing some compositions or strategies from Splinterlands that can make you win matches using combos or taking advantage of combat rules.
Unfortunately, I'm too covered and I didn't realize that the count started on Monday 😥, so here we go again, starting the count again, this being the second post of the week!
In today's highlight I want to show you a simple combo using two skills that can absolutely deal with the extra damage caused by the Blast skill . Hope you like this content!
HIGHLIGHT: TAUNT + REFLECTION SHIELD
The matches where the Explosive Weaponry rule or when there is a high chance that the opponent will use the summoner Yodin Zaku are ideal for you use this combo. It is extremely simple to understand and very functional, but it is important to notice some details that I will talk about later.
By placing your Tank that has the ability Taunt in the first position you guarantee that all enemy units will attack only him. But why is this important?
In matches with the Explosive Weaponry rule people will choose units that can spread their damage more, that is, it will prioritize cards with the Snipe abilities and Opportunity , not to mention the possible Sneaks for take out the weakest units on your team. Using Taunt will guarantee 99% certainty that your combo will work.
(this 1% refers to cards with the ability Scattershot as your attack is still completely random, ignoring the effect of Taunt )
With the field fully controlled, all you have to do is place a unit with the new skill Reflection Shield in the second position, that way all the adjacent damage of the Blast will be completely ignored by the skill.
But remember: this combo is not a guarantee of victory! Your tank will eventually die so it's important that before that happens your units have already eliminated at least two or three of the opponent's cards. For this, build a team focused on high damage and speed, giving up resistances since your goal is to win before your Tank dies.
If you don't know much about Reflection Shield , know that it can negate any kind of instant damage per effect (Blast, Thorns, Return Fire and Magic Reflect) . The other effects will rarely be useful (considering the units that have this ability so far) but can come in handy.
CARDS PRICE
As there are many options for Tanks with Taunt distributed among the various elements, I will address the price of the three cards that have the ability Reflection Shield . I recommend the first two options, after all the third one requires the diamond league and a much higher investment.
If you want an option that will be useful in every match with Explosive Weaponry without relying on a specific element o Venator Kinjo is a great option. Now if you're a big player of the Water Element then Tide Biter will be the perfect option for you!
FINAL CONSIDERATIONS
There are many combos that can easily handle certain combat rules, which is why we must learn them little by little to improve our gameplay with increasingly powerful compositions.
Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.
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