What Would a Good 2D Metroidvania-style Videogame Look Like? (ENG/ESP)

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Bienvenidos mis queridos amigos maniáticos enfermos y apasionados por el maravilloso mundo de los videojuegos.

El día de hoy les presento mi entrada al concurso de la comunidad de Hive Gaming donde nos presenta un nuevo reto para nosotros los Gamers.

El concurso se trata sobre ¿Cómo crearía usted el videojuego perfecto?

Si eres amante de los videojuegos y quieres participar, puedes darle clic aquí para que puedas observar cuáles son las reglas y la información más detallada sobre esta nueva aventura.

Dicho esto, ¡comencemos con el post!

Welcome my dear sick maniac friends who are passionate about the wonderful world of video games.

Today I present you my entry to the community contest Hive Gaming where we present a new challenge for us Gamers.


The contest is about How would you create the perfect video game?

If you are a video game lover and want to participate, you can click here to see what the rules are and more detailed information about this new adventure.

That said, let's get started with the post!


Source/Fuente

Estoy seguro de que la gran mayoría de nosotros son fanáticos de los juegos del estilo Metroidvania.

Sabemos que este estilo de videojuegos son de estilo 2D lleno de incontables aventuras y peligros, donde conocemos a muchos de ellos, dos de ellos toman el primer puesto de los creadores de este género, tenemos a Metroid donde tomamos posesión de Samus Aran para destruir a muchos alienígenas en mundos llenos de fantasías y mucha acción.

Y también tenemos a la saga inmortal de Castlevania donde nos enfrentamos vampiros sedientos de sangre y miles de armamentos únicos que nos facilitaran la aventura, Ambas son creadoras de este hermoso género de videojuegos, y estoy seguro de que muchos de nosotros conocerán a los legendarios videojuegos de este género como Blasphemous, Hollow Knight, Dark Devotion, Death's Gambit entre muchos más.

Pero ¿Cómo sería un videojuego perfecto?

Un videojuego perfecto seria poder tener la posibilidad de jugar algo que no sea tan repetitivo, que no todo el tiempo sea la misma rutina donde solo tengas que ir a cualquier mazmorra matar a un jefe enemigo y listo ya tienes un objeto legendario que te durara toda la aventura en el juego.

I am sure that the vast majority of us are fans of Metroidvania style games.


We know that this style of video games are 2D style full of countless adventures and dangers, where we know many of them, two of them take the first place of the creators of this genre, we have Metroid where we take possession of Samus Aran to destroy many aliens in worlds full of fantasies and lots of action.


And we also have the immortal saga of Castlevania where we face bloodthirsty vampires and thousands of unique weapons that will facilitate the adventure, both are creators of this beautiful genre of video games, and I'm sure many of us will know the legendary video games of this genre as Blasphemous, Hollow Knight, Dark Devotion, Death's Gambit among many more.


But what would a perfect video game be like?

A perfect video game would be to be able to have the possibility to play something that is not so repetitive, not all the time is the same routine where you just have to go to any dungeon kill an enemy boss and you have a legendary item that will last you all the adventure in the game.


Source/Fuente

También sería fantástico que la aventura no tuviera un límite, donde siempre surjan problemas y miles de obstáculos a los que tengamos que superar y que por mucho que muramos no quiere decir vuelva a obtener las mismas estadísticas, por supuesto que no, sino que sería un videojuego con un algoritmo bastante complejo, donde no sabes si en tu siguiente muerte tu aventura sería mucho más fácil o difícil, sería un videojuego que ponga a prueba tanto tu paciencia como tu creatividad para superarlas.

Llenas de incontables puzles y secretos en cada zona que estemos, donde dependerá de ti si quieres explorarlo o no, pero al momento de enfrentarte a los enemigos no sea la misma historia, sino que cada vez que te enfrentes a ellos tengas habilidades distintas a los que te enfrentaste las primeras veces.

It would also be great if the adventure did not have a limit, where problems always arise and thousands of obstacles that we have to overcome and that as much as we die does not mean get the same statistics again, of course not, but it would be a video game with a fairly complex algorithm, where you do not know if your next death your adventure would be much easier or harder, it would be a video game that would test both your patience and your creativity to overcome them.


Filled with countless puzzles and secrets in each area we are, where it will depend on you if you want to explore it or not, but at the time of facing the enemies is not the same story, but each time you face them you have different skills to those you faced the first times.


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Dark Devotion sería un buen ejemplo de lo que estoy mencionando, Cada vez que muramos y comencemos a jugar tengamos miles de bendiciones diferentes, donde podrás obtener tanto bendiciones que aumenten tus estadísticas como te las puedan bajar, y que así sea hasta la misma tontería como por ejemplo caer de una altura de un metro pueda fracturarte la pierna afectando tu agilidad o un enemigo te golpeo con una espada, eso te causaría una hemorragia.

También la complejidad de los jefes enemigos sea muy diferentes, donde te puedas enfrentar desde los Goblins hasta los Vampiros, incluso puedas subir de nivel al enfrentarte una cierta cantidad de enemigos según la experiencia que bayas obteniendo.

Este videojuego puede entrar entre los géneros de terror, pero no me refiero a que aparezcan cosas que te asusten como silent hill, sino que te asusten del sentido en la que un solo error pueda costarte la vida.

Dark Devotion would be a good example of what I am mentioning, every time we die and start playing we have thousands of different blessings, where you can get both blessings that increase your stats as you can lower them, and so even the same nonsense like falling from a height of one meter can fracture your leg affecting your agility or an enemy hit you with a sword, that would cause a hemorrhage.



Also the complexity of the enemy bosses is very different, where you can face from Goblins to Vampires, you can even level up by facing a certain amount of enemies according to the experience you gain.


This video game can enter the horror genres, but I don't mean that things appear that scare you like silent hill, but that scare you in the sense that a single mistake can cost you your life.


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Otro buen ejemplo de lo que les estoy mencionando seria Blasphemous, Los jefes enemigos son tan complicados como los de Dark Devotion, cada uno de ellos están llenos de incontables peligros donde tienes que ser muy ágil para esquivarlos y también tengan una pequeña parte en donde creamos que hayan muerto cuando se transforman en una peor criatura, afectando la dificultad en la batalla.

También puede tener el sistema de MMO, donde la única manera de enfrentarnos a estos enemigos es jugando con amigos, de no ser así dudo que tu aventura sea fácil, pero eso no es todo.

Another good example of what I am mentioning would be Blasphemous, the enemy bosses are as complicated as those of Dark Devotion, each of them are full of countless dangers where you have to be very agile to dodge them and also have a small part where we believe that they have died when they transform into a worse creature, affecting the difficulty in battle.

You can also have the MMO system, where the only way to face these enemies is playing with friends, otherwise I doubt that your adventure will be easy, but that's not all.


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También podrás crear tus propios objetos, donde incluso puedas crearte una espada con el colmillo de un dragón como crearte una armadura de huesos de esqueletos, nada tendría límites como el juego de Terraria y que cada uno tenga un parámetro que los hace especiales y diferentes del resto.

También tendrás que estar atento a tu nivel de hambre, energía y sobre todo comer hasta carne de bestias para sobrevivir, ya que si no comes esto afectara tu salud máxima, en el juego no habrá razas, ya que tú eres un ser humano en donde te puedas convertir en lo que desees, si haces las cosas mal te irás convirtiendo en un demonio, si lo haces bien te convertirá en un ángel, puedes convertirte hasta en la misma muerte, pero sin llegar a ser inmortal, incluso a ser un vampiro si haces cosas de vampiros o bien ser un licántropo si te dejas infectar por su maldición, cada uno de tus transformaciones no tendrá límites con el equipamiento.

You can also create your own objects, where you can even create a sword with the fang of a dragon and create an armor of skeleton bones, nothing would have limits as the game Terraria and that each has a parameter that makes them special and different from the rest.


You will also have to be attentive to your level of hunger, energy and above all eat even beast meat to survive, because if you do not eat this will affect your maximum health, in the game there will be no races, since you are a human being where you can become whatever you want, if you do things wrong you will become a demon, If you do it right you will become an angel, you can become even death itself, but without becoming immortal, even to be a vampire if you do vampire things or be a lycanthrope if you let yourself be infected by his curse, each of your transformations will have no limits with the equipment.


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Muchos de ustedes se preguntarían ¿Cómo sería la gráfica de un buen videojuego?

Un buen videojuego no sé varía en su gráfica sino en su historia y la complejidad, pero si hablamos de los gráficos yo elegiría una forma de hacer que tanto las personas con ordenadores de bajos recursos puedan jugarlo a tal punto que en un ordenador con procesador i2 y con 4 de memoria ram con 1GB de video puedan jugarlo.

Pero por supuesto los que tienen ordenadores con buenos recursos gozaran de una experiencia inolvidable, y como les mencione anteriormente de que el juego no tendría límites cada año tendría una gran actualización, con nuevos enemigos, nuevas zonas de exploración, monturas, armas entre muchos más, incluso cuando quieras tomarte un pequeño descanso de tus aventuras por este mundo puedas crear tu propia casa, podrás ir a pescar he incluso podrás obtener miles de criaturas que te ayudarían a obtener o crear objetos de tu elección.

Un ejemplo seria de que un perro pueda buscarte muchos hongos, los cuales podrías utilizar para crear una poción de sanación, también podrías contratar NPC's para que te cocinen y atiendan tu hogar cuando estés lejos o en alguna aventura.

Many of you would wonder how would be the graphics of a good video game?

A good video game does not vary in its graphics but in its story and complexity, but if we talk about the graphics I would choose a way to make that both people with computers with low resources can play it to such an extent that in a computer with i2 processor and 4 of ram memory with 1GB of video can play it.


But of course those who have computers with good resources will enjoy an unforgettable experience, and as I mentioned earlier that the game would have no limits each year would have a major update, with new enemies, new areas of exploration, mounts, weapons among many more, even when you want to take a little break from your adventures in this world you can create your own house, you can go fishing and you can even get thousands of creatures that would help you to obtain or create objects of your choice.


An example would be that a dog could fetch you many mushrooms, which you could use to create a healing potion, you could also hire NPC's to cook for you and take care of your home when you are away or on an adventure.


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Como a muchos de nosotros nos encantan deleitarnos con las vistas de muchos videojuegos como el legendario Skyrim, también podríamos pasar horas recolectando algunos ingredientes para crear objetos encantados o bien podemos meternos en la caverna en donde podamos obtener muchos minerales que nos ayudaran a mejorar nuestros armamentos.

Pero no sería fácil, cuanto más especial sea el mineral, el guardián que las protege será mucho más poderoso.

Imagina que estas en una caverna de hielo, donde comiences a explorar un poco enfrentándote a algunos enemigos básicos, pero de la nada aparece un wyvern de hielo destruyendo todo a su paso para evitar que recojas los minerales que están cerca de su nido.

As many of us love to delight ourselves with the sights of many video games like the legendary Skyrim, we could also spend hours collecting some ingredients to create enchanted objects or we can get into the cavern where we can get many minerals that will help us to improve our armaments.


But it would not be easy, the more special the mineral is, the more powerful the guardian that protects them will be.

Imagine that you are in an ice cavern, where you start to explore a little bit facing some basic enemies, but out of nowhere appears an ice wyvern destroying everything in its path to prevent you from collecting the minerals that are near its nest.


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También sería asombroso que en algún momento de nuestra aventura se comiencen a presentir cosas extrañas.

Imagina que haya una lluvia de meteoros donde tienes que tener cuidado de no morir aplastado por ellos, terremotos y maremotos.

El juego no se basaría solamente en acción 2D con un toque de terror, sino que también es un poco de supervivencia.

Puede que sea un poco loco mezclar todas estas ideas y crear un buen videojuego, pero esa es mi opinión de como sería un buen videojuego, también sería emocionante ver un juego en 2D con todo lo que he mencionado anteriormente.

It would also be amazing if at some point in our adventure you start to sense strange things.


Imagine if there was a meteor shower where you have to be careful not to get crushed to death by them, earthquakes and tidal waves.

The game wouldn't just be based on 2D action with a touch of horror, it's also a bit of survival.


It might be a little crazy to mix all these ideas and create a good video game, but that's my opinion of what a good video game would be like, it would also be exciting to see a 2D game with everything I mentioned above.


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Ahora basémonos en la parte más importante en el mundo de los videojuegos.

¿Se podrá ganar dinero a través de él?

Todo es posible en el maravilloso mundo de los videojuegos, así que por supuesto que tendría su propio sistema de obtener dinero real.

¿Cómo sería posible esta idea?

Básicamente muchos de nosotros ha logrado jugar algo en la que hemos llegado a la conclusión de poder generar dinero real si nos esforzamos al máximo, obviamente que no sería tan fácil, sino que requiere de esfuerzo dedicación y entendimiento.

Un buen ejemplo seria Tibia, imagínate que necesites de algún objeto en específico y te dé flojera de ir a un lugar lejano a buscarlo y te resulte una tontería ir a por él, pues tendrás un mercado donde puedas vender y comprar lo que necesites, pero por supuesto el costo de cualquier producto dependería de lo que cueste encontrarlo.

¿Tu aventura en el juego podría ser tan fácil si le inviertes al juego?

Por supuesto que no, el juego aún conservaría su complejidad, ya que de igual forma recibirás mucho daño de los enemigos, ya que la IA (Inteligencia artificial) será mucho más astuto que tú, habrá muchas trampas, maldiciones, y algunos malestares de estado.

Now let's focus on the most important part in the world of video games.

Will it be possible to earn money through it?

Everything is possible in the wonderful world of video games, so of course it would have its own system of getting real money.

How would this idea be possible?

Basically many of us have managed to play something in which we have come to the conclusion that we can generate real money if we try our best, obviously it would not be so easy, but it requires effort, dedication and understanding.

A good example would be Tibia, imagine that you need some specific object and you feel lazy to go to a distant place to look for it and you find it silly to go for it, you will have a market where you can sell and buy what you need, but of course the cost of any product would depend on how much it costs to find it.


Could your adventure in the game be that easy if you invest in the game?

Of course not, the game would still retain its complexity, as you will still take a lot of damage from enemies, as the AI (Artificial Intelligence) will be much more cunning than you, there will be a lot of traps, curses, and some status issues.


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Ahora bien sé que muchos de nosotros en algún momento de nuestros tiempos libres nos gustara pasar el rato creando un sistema de producción, un buen ejemplo seria minecraf, imagínate que tienes que ir de aventuras y quieres crear una enorme cosecha, pero no tienes el tiempo suficiente de atenderla porque también podrás vender comida en el mercado, ya que la comida pueden aumentar tus estadísticas tanto aumento de vitalidad temporalmente como reforzar tu poder de ataque, que será muy útil a la hora de enfrentarte a un jefe.

También tendría la posibilidad de ingeniarte una máquina que se encargue de producir cualquier objeto, desde minerales hasta armamentos automáticamente, pero no creas que será así de fácil porque requerirá de objetos especiales que solo podrás usar una vez en la vida de tu usuario en el juego, eso no quiere decir que podrás hackearme el juego a tu antojo, puede que lo intentes y no me dé cuenta al momento, pero cuando te encuentre podrás perderlo todo comenzando desde cero sin dinero sin armamento y desde el nivel cero y un buen bloqueo de cuenta.

Al tener esos objetos especiales tienes que pensar bien en que lo gastaras, ya que puede que ese mismo objeto te ayude a crear la mejor armadura o armas, encantamientos y granjas.

Como los objetos legendarios solo se conseguirán a medida que subas de nivel y explores el mundo no te vendrá por la mente intentar burlar el sistema del videojuego, ya que podrías comenzar desde cero, tú verás que te resulta mejor.

Now I know that many of us at some point in our free time we like to spend time creating a production system, a good example would be minecraf, imagine you have to go adventuring and want to create a huge harvest, but do not have enough time to take care of it because you can also sell food in the market, as food can increase your stats both increase vitality temporarily and strengthen your attack power, which will be very useful when facing a boss.




I would also have the possibility to engineer a machine that is responsible for producing any object, from minerals to weapons automatically, but do not think it will be that easy because it will require special items that you can only use once in the life of your user in the game, that does not mean you can hack the game at will, you can try and I do not realize at the time, but when I find you can lose everything starting from scratch without money without weapons and from level zero and a good account lock.


When you have these special items you have to think well on what you will spend it, because it may be that the same item will help you to create the best armor or weapons, enchantments and farms.

As the legendary items will only be obtained as you level up and explore the world, it will not come to your mind to try to circumvent the video game system, as you could start from scratch, you will see what works best for you.

Discord LionSaturBix#7545


Los separadores son de mi autoría, los captures son realizados desde mi perfil de jugador en mi ordenador, el gif es de mi autoría y el video se encuentra en mi canal de YouTube.

The separators are of my authorship, the screenshots are taken from my player profile on my computer, the gif is of my authorship and the video is on my YouTube channel.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

MediBang Paint Pro

Traducido por Deepl



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Sounds like a game that would be hard to make but that would be amazing if it was done right. Any everlasting game that you can earn from playing is my dream. I hope we get to see that one day with the help of NFTs. It's the future of gaming in my opinion.

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I believe that we are very close to having very good videogames where NFTs work their magic. The dream of every gamer to earn money while playing is now closer than ever. And my parents thought I was crazy

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Please let it be! It could mean the collapse of society though if everyone quit their jobs to play video games.

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I like the idea my friend, maybe it already exists but we have not found them yet, we just have to be patient and be attentive to any other information, what strikes me is that games that monetize never die, that's why I mean the eternal games.

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effectively, imagine not having to enrich someone else when you can generate money without working for others, in that case there are games that monetize, as mentioned above we have tibia, but of course to see a profit you have to be playing it every day without abandoning it, because a day you do not play is a day you do not charge, it is complicated but worth it, despite having such retro graphics is a good game and best of all is that you monetize.

Besides there is another game that you can achieve to monetize, it is called warframe, but to monetize there is more complicated.

Now I know that many of us like to play and despite everything we do not do it to generate money, but we are passionate about it and we love it, but the fact of playing and generating money in which you can spend 24x24 hours playing and generating money is a dream come true.

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Me agrada la perspectiva de que el videojuego es más por su complejidad que por los gráficos y estoy totalmente de acuerdo. Parece un videojuego dónde si mueres lloras hahaha tener ese susto hacer subir el ritmo cardíaco cuando se enfrenta a un gran enemigo.

Un gran saludo

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Así es y de eso se trata, imagínate enfrentarte a un buen Jefe que te pueda llegar a matar de un solo golpe, ufff eso si daría miedo, mas aun si pierdes todo

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Esta buena la idea me gusto ese toque de supervivencia esta muy loco y seria realmente genial que pudieras estar paseando recolectando materiales y empiece a llover meteoritos de la nada xD y eso de convertirse en demonio o un ser inmortal también esta bastante bueno el post.

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Suena una locura pero puede existir la posibilidad, a demás que sea 2D de supervivencia y acción de terror? eso es ya otro nivel jajaja

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Honestamente no soy de jugar juegos "Metroidvania", en realidad, no tengo ni la menor idea de lo que es, lol. Pero tu juego me da una sensación de algo estilo Dark Souls junto a.. ¿Fable: The Lost Chapters? El sistema de bien/mal me recuerda muchísimo a ese, pero de una forma mucho más amplia ya que propones más razas/formas en las que te puedes transformar.

No es para nada loco pensar en mezclar juegos bastantes diferentes, así que hey,está cool que le des rienda suelta a la creatividad*

Creo que el único aspecto donde desacuerdo es el tema de los gráficos, pues, los recursos computacionales "default" o "comunes" irán cambiando a lo largo del tiempo, por lo que hacer un juego que no utilice mucho de estos recursos y por ende teniendo un pobre aspecto gráfico, terminaría siendo igual de raro jugarlo. Miremos el caso de OSRS, es un juego increíblemente grande y super viejo, pero el aspecto gráfico ya no es para nada a lo que estamos acostumbrados, creo que esa problemática podría verse bastante considerable al largo plazo.

De todos modos, fue cool haber leído tu idea hermano.

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Me alegra que te haya gustado la idea hermano, también te invito a que investigues lo que es el genero metroidvania para que puedas probar estos increíbles videojuegos que este genero tiene.

Tienes toda la razón en la parte de los gráficos y a la vez agradezco tu comentario y el tiempo que le dedicaste a mi post para leerlo, en el caso de los gráficos se que muchos estamos acostumbrados a juegos espectaculares como Skyrim entre otros, pero actualmente los juegos de estilos Retro (similares a nintendo) siguen estando mas vivos que nunca, uno de ellos es el Terraria, actualmente gracias a su ultima actualización volvió a estar mas activo que nunca, pero también si hablamos de que tengamos una inversión para crear un videojuego sin limites el juego seria exactamente como los launchers de Minecraft, ya que tenemos el PE editions y el Java editions y la diferencia de ambos es que en uno hay bugs pero no esta muy actualizado y el otro no pero si esta muy actualizado.

Como seria la diferencia?

Que puedas descargarte la misma versión para ordenadores para bajos recursos y otro para ordenadores mucho mas potentes, considero que seria una buena forma de atraer a muchas personas y mas aun cuando tienes la opción de monetizar, el sueño de todo Gamer.

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Ah, ya veo qué es ese género, honestamente no me atrae mucho D:

Olvidé mencionar que también me gusta bastante la aleatoriedad que propones, me hace pensar bastante en TBOI y la forma en la que cada partida tiende a ser completamente distinta a la anterior, me atrevería a decir que en realidad cada partida es completamente distinta, lol. (Es decir, no hay ninguna partida donde te caigan los mismos items seguidos).

Y sí, esa diferencia que mencionas es realmente una buena propuesta, conozco ambas versiones y también podrías colocarlo como tu idea. Runescape también tiene una versión similar, una con mejores gráficos y otra que es la más famosa, ambas contando con un mercado donde puedes generar dinero (pero de forma ilegal, por esto banean a los usuarios que relacionan el mercado con el juego).

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Así es hermano, y ahora que mencionas runescape pues si tienes razón, la manera de generar dinero en el es ilegal, pero prefiero tibia, a pesar de que sus graficas son peores que la de runescape, no es ilegal generar dinero a través de ella, lo he estado jugando pero es difícil llegar a esos extremos, hay que dedicarle mucho tiempo (del que no dispongo en estos momentos)

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