The end of the 'Putrid Clan'

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Today we will continue our series. if you are arriving now and have not read the previous chapters of our saga follow the links below.

Part 1 - The battle of Xlanhuapec

Part 2 - The arrival in Xahutec

Part 3 - Tehenhauin's choice

Part 4 -The puzzle of the ancestors.

It doesn't matter if the ancestral gods guided your hand, but you got the puzzle right @vempromundo

After his "intuition" indicates the right choice Tehenhauin solves the puzzle and a path opens in the rock in front of him, there he finds a treasure of a thousand gold coins and a chain of feathers of various beasts when he wears the necklace an ancient magic it touches your mind revealing a magic that allows you to cast a plague on flying creatures.

The army rests after exposing the ruins, the following morning Tehenhauin orders that nine hundred soldiers begin to rebuild the ruins of Chaqua and make it populated again as it was in the past.

As they prepare to advance towards a new destination an emissary from the people of itza arrives at the Tehenhauin commission he brings back a proposal for a peace agreement between the tribes of lizard men

Tehenhauin accepts the agreement because he believes that at that moment greater threats are to the north and having its flanks to the south threatened by members of the same species would not be prudent so it is better to have them as allies.

Now Tehenhauin must choose where to take his army his great objective is to unify the lands of the "Great Jungle of the North" but for that he will need to march again until the "Temple of Tlencan" crossing the capital of Xlanhuapec and following until Xahutec for only so being able to attack the pirate vampires that dominate the temple will be a long journey and Chaqua's city will be unprotected

To the west there are the ruins of the "Izzatal Monument" which may contain skaven ruins in its underground, it is a strategic point in the mountain range known as "Sotek's spine". against the pirate vampires, but it could mean a heavy blow against the "putrid clan", who knows, maybe even annihilating its existence. The road to the ruins is long and it will be necessary to bypass the great gorges.

Spies discover that the rats that die in the ruins do not belong to the "putrid clan" but to another clan of skavens known as the "mangy clan" they are not in a declared war against Tehenhauin so he decides to ignore the ruins and leave for the capital to then go up to the "Temple of Tlencan"

On the way a veteran Hero saurion joins the Tehenhauin army his name is "Ka-mil-yan" he offers training to the Tehenhauin troops who willingly accepts and sees this as a great advantage in his long march.

A vampire pirate emissary arrives at Tehenhauin he represents "Count Gyula" the leader of the "mutineers on the coast" and offers a non-aggression pact Tehenhauin makes a counter proposal asking for five thousand gold coins to accept the pact, and the emissary responds

Seafarer does not mix with ordinary lizard.
turns his back and leaves.

News reaches Tehenhauin saying that the rats of the "putrid clan" have been obliterated, and there is nothing left but the laughter of the drunken gods. Tehenhauin is relieved because now the path is clear for the unification and dominion of the territory of the Great Northern Forest.


Versão em Portguês

Hoje vamos continuar nossa serie. se voce esta chegando agora e não leu os capitulos anteriores da nossa saga seguem os links a abaixo.

Part 1 - The battle of Xlanhuapec

Part 2 - The arrival in Xahutec

Part 3 - Tehenhauin's choice

Part 4 -The puzzle of the ancestors.

Não importa se os deuses ancestrais guiaram sua mão, mas voce acertou o enigma @vempromundo

Após sua "intuição" indicar a escolha certa Tehenhauin resolve o enigma e um caminho se abre na rocha a sua frente, la ele encontra um tesouro de mil moedas de ouro e uma corrente de plumas de varias bestas quando ele veste o colar uma magica antiga toca sua mente revelando uma magia que o permite lançar uma praga em criaturas voadoras.

O exercito descança após exporarem as ruinas, na manhã seguinte Tehenhauin ordena que novecentos soldados começem a reconstruir as ruinas de Chaqua e a tornem novamente povoada como era no passado.

Enquanto se preparam para avançar em direção a um novo destino um emissario do povo de itza chega a comissão de Tehenhauin ele tras uma proposta de um acordo de paz entre as tribos de homens lagartos

Tehenhauin aceita o acordo pois acredita que nesse momento ameaças maiores se encontram ao norte e ter seus flancos ao sul ameaçado por membros da mesma especie não seria prudente então é melhor te-los como aliados

Agora Tehenhauin deve escolher para onde levar seu exercito seu grande objetivo é unificar as terras da "Grande Selva do Norte" mas para isso ele precisara marchar novamente ate as o "Templo de Tlencan" atravessando a capital da de Xlanhuapec e seguindo ate Xahutec para só então poder atacar os vampiros piratas que dominam o templo sera uma longa jornada e a ciadade de Chaqua ficara desprotegida

A oeste existem as ruinas do "Monumento de Izzatal" que podem conter ruinas skaven no seu subterraneo, é um ponto estrategico na cordileira conhecida como "espinha de Sotek" avançar ate elas neste momento seria um desvio antes de partir para a conquista e a guerra contra os vampiros piratas, mas pode significar um forte golpe contra o "Clã putrido" quem sabe ate aniquilando sua existência. O caminho ate as ruinas é longo e será necesario contornar os grandes desfiladeiros.

Espiões descobrem que os ratos que morram nas ruinas não pertencem ao "clã putrido" e sim a um outro cla de skavens conhecidos como "Clã sarnento" eles não estão em guerra declarada contra Tehenhauin então ele decide ignorar as ruinas e partir em direção a capital para depois subir ate o "Templo de Tlencan"

No caminho um veterano Heroi saurion se junta ao exercito de Tehenhauin seu nome é "Ka-mil-yan" ele oferece treinamento as tropas de Tehenhauin que aceita de bom grado e ve isso como uma grande vantagem em sua longa marcha.

Um emissario pirata vampiro chega ate Tehenhauin ele representa o "Conde Gyula" o lider dos "Amotinados da costa" e oferece um pacto de não agressão Tehenhauin faz uma contra proposta pedindo cinco mil moedas de ouro para aceitar o pacto, e o emissario responde

Navegante do mar não se mistura com lagarto vulgar.
vira as costas e parte.

Noticias chegam ate Tehenhauin dizendo que os ratos do "Clã putrido" foram obliterados, e não restou mais nada alem das inssessantes risadas dos ebrios deuses. Tehenhauin se ve aliviado pois agora o caminho esta livre para a unificação e dominio do territorio da Grande floresta do norte.


Posted via proofofbrain.io



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